吃的、穿的、用的,如今卖什么东西的口号都是“加量不加价”,网游虽然说不上是时尚先锋,可也免不了这个俗。单从安装包的大小看,网游的量是上去了,1M的宽带要试玩个主流游戏,光下载客户端就得花三小时以上,可它们的“价”体现在哪呢?
既然“免费”当道,也就先不提将来点卡的开销了,就说说这游戏内容吧,容量大不等于内容多,这动辙上G的游戏,究竟有没有实现价值的提升,值不值得咱花上好几个小时下载试玩,还真得掂量掂量。
画面,不是唯一的衡量标准
老实人说句厚道话:挑网游,不能看画面!当然,不是说画面不重要,要不咱们一辈子都玩DOS版的仙剑、大富翁或者甚至是红白机的魂斗罗和超级玛丽好了。只是画面水准达到某种程度之后,优劣似乎已经显得不是那么重要了。
画面流网游的代表是韩国游戏。关于韩游,最近一段时间最热门的话题莫过于《永恒之塔Aion》了,超过20G的客户端吓跑了很多人,但画质的提升也是勿庸质疑的,它的美观细腻恐怕连尚未出炉的《暗黑破坏神3》都要自叹不如,可没有人会认为开发商NCSOFT的成就会超越暴雪,理由只有一个,画面不是游戏品质高低的唯一衡量标准。
点击图片进入>>