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《RPG三国》今日封测改革传统三国游戏

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-11-12

  《RPG三国》是由北京唐爱时空开发的首款WEBGAME处女作。由CEO亲自担当制作人监督制作,游戏的画面和系统设定在目前所有的三国游戏中堪称顶尖水准。游戏的最大特点是一改三国类网页游戏以内政策略为主的形式,将角色扮演和策略回合两种游戏模式融合到了一起。
  今日18:00整,广受关注的《RPG三国》封闭内测今日正式启动。本次封测预计将持续2周左右。官方表示,封闭测试的版本只开放了部分游戏内容,主要目的为测试游戏的稳定和数值平衡性,希望广大参与封测的玩家可以和官方一些找出游戏的不足以便在公测的时候可以给玩家交上一份满意答卷。



《RPG三国》官方网站:http://www.rpg3g.com

  对于目前还没有获得封测账号的玩家,可以登陆《RPG三国》官方论坛和其他合作媒体通过各种发号活动领取封测账号。此次测试,为了保证玩家顺利的进行游戏,每个封测账号中包含10000点游戏元宝,同时玩家每天登录游戏还可以获得100点游戏元宝的特殊奖励。而且,当封闭内测结束之后,玩家还可以在公测期间凭此账号兑换价值人民币20元的《RPG三国》消费点数,用来购买武将及各种道具。

  根据最新的官方消息,封测期间可供玩家直接雇佣的武将包括夏侯敦,魏延,貂禅,大乔、小乔等备受玩家喜爱的知名人物,女将比例甚高充分满足了宅男们的需求。而通过探索获得的“在野武将”更是阵容强大,吕布、诸葛亮、赵云等三国风云任务则作为在野武将等待玩家亲自拜会,这些武将不仅拥有傲人的属性,更可以免费拥有。

改革三国游戏的三大策略:
  自游戏公布之日起,《RPG三国》就提出了改革三国类网页游戏的设想,下面则根据官方信息汇总了三条改革三国游戏的策略。
一.武将养成:
  众所周知,目前三国类的游戏当中基本都以内政建设为主,武将的作用并不是十分的重要。即便有等级设定也是单一的项目,缺乏培养性。而《RPG三国》里把武将属性细化到五个类型,让RPG成分占据了游戏很大份额,这些属性分别是:
统帅:影响武将在战斗时的攻击力和带兵数量。(通过战斗和执行内政累计经验值,每升1级加1点该属性)
武力:影响武将的战斗力和武力相关内政结果。(通过战斗和执行武力型内政累计经验值,每升1级加1点该属性)
智力:影响武将的战斗力和智力相关内政结果。(通过执行智力型内政累计经验值,每升1级加1点该属性)
政治:影响武将在执行内政时任务结果的。(通过执行政治型内政累计经验值,每升1级加1点该属性)
成长:成长度影响武将的升级潜力,当成长度饱和之后,即便武将升级也不会增加属性。在商店雇佣的武将成长度为100%,在野武将则不定。
二.装备掉宝:
  虽然在MMORPG里,打怪掉宝是一件稀松平常的事情,但是在策略类游戏里还是极其罕见的。《RPG》三国里目前共有七种“野怪”,分别是野狼,盗匪,官军,玄武,朱雀,白虎和青龙。这些野怪盘踞在没有玩家出现的空地上,玩家可以派遣武将在带兵对其进行围剿,每次战斗除了可以获得经验之外,在击杀白虎,青龙等BOSS的时候还有一定几率可以获得价值500元宝的黄金宝箱,通过宝箱玩家可以获得道具,元宝和资源。
  当然,除了掉宝之外,游戏还设定了一套完善的装备系统。像以往的RPG游戏一样,共有四大类装备分别是武器,首饰,宝物和坐骑,玩家每升2级左右,便可以给武将装备一个更高级别的道具,通过装备的更替让玩家在进行游戏的时候不会感觉到枯燥或者没有目标。
三.科技强国:
  作为《RPG三国》改变三国游戏架构的一个标志,科技系统在游戏起到了非常重要的作用。为了简化玩家在内政方面投入的经历,《RPG三国》将首次在三国游戏里取消了玩家占领多个城池的设定,鼓励玩家只发展单一的主城。而科技系统则是为了弥补玩家单一城池可能会出现的资源不足的情况而诞生的系统,通过升级科技,玩家可以扩大资源库存,减少任务时间,增加带兵数量等等。
储存技术:每升1级,增加仓库的容量上限10%
内政改革:每升1级,内政执行速度提高5%
军事改革:每升1级,将领能够率领的军队数量增加10%
精兵屯田:每升1级,士兵耗粮降低2%
行军技巧:每升1级,部队速度增加10%
掠夺技巧:每升1级,掠夺时可以让掠夺资源能力提高3%
战斗技巧:每升1级,军队攻击增加5%
防护技巧:每升1级,军队防御增加5%