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老玩家自述:我红名,我快乐

来源:PCgames  作者: 时间:2008-11-12

  早期《传奇》有个很大的缺点就是升级艰难,到后面升一级几乎要几个月甚至一年,所以等级装备越高,你在游戏中就越有话语权,而等级装备并不是天上掉下来的,是靠自己争取的,那么PK就无可避免,红名也无可避免。当然现在的新网游基本不会出现这种漫长的升级现象,但是在任何一个款网游中都会存在竞争,存在一些隐形的PK,例如比操作,比技术,比运气,只不过没有红名那么直观罢了。毛主席都说了,与人斗其乐无穷,这是网络游戏生来就有的特性,那些不想红名不想PK的干嘛不回家玩玩单机聊聊QQ,省的来网游中被人杀得屁滚尿流又跑到网上去骂娘。

  红名与红人,红的有道理

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  一般来说,一款游戏中能PK的人基本都是有实力有能力的玩家。一个服务器谁PK强,谁就能获得更多的关注。无论你对他们不屑一顾还是推崇万分,他们的存在是你无法忽视的。而且早期的网游里玩家性别比较单一,基本都是男的,那时候哪里有现在那么多的非主流小姑娘可以勾搭。游戏里的女人十个有九个是人妖,大家都是雄性动物,一言不合打起架来是正常,打不起来才让人奇怪。红名代表着你在游戏中综合实力的强悍,至少你的PK能力,对游戏的把握,装备的获取上做到一般人做不到水平才行。网络游戏中的玩家何其众多,一个服务器就有成千上万的玩家,万千人中凭什么让那些稀少的游戏MM关注你?凭你对着仇敌掉头就跑的本事么?不见得吧。而且PK是检验你对游戏理解的最直观的标准,红名代表你理解比你的仇敌要深,像《神鬼传奇》封测快结束的时候,大家都有大把的宝石,不同的宝石搭配会有不同的效果,PK是检验宝石搭配效果的最直接的手段,你觉得自己对这个游戏理解的深,那就来打一场试试就好了。

  红名,生与死的激情

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