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公会热捧《三国志OL》未测先热

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-11-12

  《三国志OL》,这款由全球知名游戏开发公司日本光荣历经二十年的沉淀,打造而成的三国题材史诗级网游巨作,继日本推出后即将在中国与国内的玩家见面!沉淀了十年的《三国志OL》巨作,打造出公会的全新概念。丰富多样的玩法、紧密的公会凝聚力、别样的公会之家完全呈现出一个全新的公会标准。
  是什么样的游戏设定,让各大公会有如此高涨的热情呢?游戏中,把玩家组成的团体称之为“部曲”,相信“部曲”这个词,大家都能够从历史的典籍中查询到,笔者在此就不做口水之余了。对于遵从史实的这一设定,我是相当的佩服光荣公司。当然这是题外话。让我们切入正题,来看看光荣公司,在“部曲”中,为各位公会准备了什么样的大餐呢?
  头盘菜,一个温馨的部曲之家。曾经记得有一个大公会的名言“为游戏而来,为朋友而留下”由此可知,每一个玩家都渴望在游戏中找到一份依托。虽然,现在市面上的大多数游戏,都有内嵌的公会设定(称谓不同)。但是,在《三国志Online》这款游戏中,笔者找到一种更强烈的家的感觉,这种感觉源自于——部曲砦。
  部曲砦”是“部曲”所拥有的私人空间。“部曲砦”内可以自由放置建筑物、家具、农田,还可以给部曲砦任意取自己喜欢的名字,所以大家可以创建具有各自部曲特色的独特的部曲砦。每一个部曲的成员用自己的双手,一点点地去建设自己的部曲砦,去经营属于自己部曲的温馨家园。在这个部曲砦中的每一砖一瓦都融入了你的辛勤和汗水,和朋友一起的日子里,这里就是记忆的存储;并肩作战的日子里,这里就是休憩的港湾。这里就是你真真正正的家。



  有了一个安身立命之所,就该想想如何为自己的部曲打一片天下了,摒弃了传统和单一的公会战形式,在本款游戏中为部曲的各种需求配备了多样的部曲战形式,增强了部曲战的娱乐性和变化性。这就是《三国志Online》的部曲战。本款游戏的部曲战完美的继承了单机《三国志》中丰富的战场元素,让玩家能够真真正正的体验到战斗的乐趣。另在这些丰富的元素上,别具匠心的添加了多处人性化的设定,让战斗贴更近玩家的需要。