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热门游戏:热血三国

《猛将传OL》踏尸步骸的杀手信条

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-11-15

  前两黄金求一命,万两黄金舍一仇。有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有杀人与被杀。网游中也不例外。

  上周横版动作RPG《猛将传OL》开放了新的技能特效:定身。这一技能特效的开放立刻引发了服务器上一场血雨腥风。野外刀光剑影,十步一冤魂,玩家间杀人与被杀成了家常便饭。

  以前,由于刚开放测试为了玩家更好的体验游戏,血瓶的CD设置的比较短。这原本是为了降低玩家打怪难度的,但是却对PK造成了一定影响,打不过时可以喝血逃跑,很难杀死人。现在有了定身技能,打不过就真的要挂了。一时间江湖儿女的热血被激发了,各地惨案不断,血流成河。高级点的地区只要走出安全区,立刻就有兵刃相加之祸。聊天频道里也时常可以见到不同国家间玩家约战的声音。

  网游中的江湖儿女,轻名利,重情义,快意恩仇,杀人自然无可厚非。但盗亦有道,作为一名杀手,也是要有杀手信条的。

  杀手信条一:不持强凌弱

  武侠故事里,很多高级杀手不屑杀无名小足。历史故事里也长出现两军对战时,一方大将不屑与对方下将对战,而是让他回去叫实力高点的出来。在游戏中希望老玩家不要随意杀新手,毕竟实力相差太多一刀秒杀也没战斗乐趣啊。

  杀手信条二:可杀不可辱

  “士可杀,不可辱”杀完之后,不再言语羞辱对方,静静拂衣而去,才有高手风范。

  杀手信条三:不趁人之危

  武侠故事中有很多让人钦佩的杀手,他们大都作风光明磊落,决不趁人之危。趁别人练级没血时,突然偷袭,也不利于自己PK技术的提高呀。

  杀手信条四:得饶人处且饶人

  反复杀一人,会严重影响别人正常游戏,希望杀手们也能体谅其他玩家的心情。杀人不过头点地,得饶人处且饶人。

  当然以上信条是在事前无冤仇,只为体验PK乐趣的情况下,否则,无所不用其极,也无可厚非。不过游戏终究是为了娱乐,冤家宜解不宜结,希望玩家们最终能够相逢一笑泯恩仇。

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