2002年,《大富翁6》亡羊补牢,补得很完美。
2003年,《大富翁7》后浪推前浪,在隐藏人物中还加入了仙剑角色,江湖大侠弃戎投商。
2005年,《大富翁8》面世,虽然强化了隐藏方面的内容,但因为这么多年来游戏在模式上没有整体性的改观,大富翁系列总让人有强弩之末的感觉。
然而,经典终归是经典,我辈需要做的是将经典传承而不是仅仅对经典高山仰止。所幸的是,大富翁的香火并没有从此断绝,多家公司都在尝试将大富翁网络化的探索。比如盛大的《盛大富翁》、网易的《富甲西游》、大宇的《大富翁ol》、蜗牛的《超级武林大富翁》。这些作品都在原有的基础上进行了一些探索和创新。值得一提的是蜗牛的《超武》第一次让大富翁从纯粹的棋盘类游戏上跳出来,游戏场景棋盘与自由地图相结合,角色人物也具有可成长的能力,倒越来越像是一款RPG网游了。