由798GAME为大家带来的国产3D网游《霸道》于11月15日下午15:00技术测试正式开启。《霸道》这款游戏以BIGWORLD引擎制作,并拥有九大特色。笔者对这款游戏比较感兴趣,因此在技术测试开启的第一时间便进入游戏,为大家带来这篇测试报告。
游戏的配置
基础配置:
CPU-P3 800Mhz
内存- 512M
显卡-Geforce6200以上
磁盘空间 1G左右
推荐配置:
双核3600+以上
内存- 1G
显卡-Geforce7300GS以上
磁盘空间 2G左右
游戏画面和音效
在刚进入游戏时,古色古香的音乐感觉还是不错的,其中有几首背景音乐我特别喜欢。
刚进入游戏的场景,画面给人感觉一般,黄黄的一片。但从新手村出来之后,游戏的画面让我眼前一亮:粼粼的流水中几片荷叶点缀其上,加上河边几条白鹅和那慢慢转动的水车,一个优雅宁静小山村的形象便浮现在眼前。
游戏操作
游戏的操作比较简单,纯粹的鼠标控制,当然也有一些必要的快捷键,例如C是人物状态界面,L是任务界面等。此外,在地图最下方还有一派技能快捷栏,快捷键分别对应1~9这九个数字。鼠标左键点击移动、右键点击攻击,这种“一鼠走天下”的操作方式是目前最常见也最容易上手的。
阵营和职业
进入游戏的角色创建界面,我们可以看到,《霸道》里面有三个阵营可以选择:九黎、烈山、帝鸿;三种大家都比较熟悉的职业:战士、法师、弓手。创建好角色之后,你便能正式开始游戏了。【图1】
游戏界面
刚进入游戏,游戏主画面将主界面中各种功能按钮都清晰地在游戏中表明出来,按F11能将这些界面提示关闭和开启,比较人性化,至少能让你清楚地知道这些东西是做什么的。【图2】
任务系统
游戏中任务界面的快捷键是L,在这个界面中,上半部分是任务列表,下半部分是任务的详细说明,点击任务详细说明中的任务领取人和提交任务人,你便能自动移动到任务领取人和任务提交人处。在主界面最右方,能够对任务进行追踪,显示任务完成的进度。
游戏的任务比较丰富,有主线任务、支线任务、盘古任务等等,并且任务给的经验很多,笔者从进入游戏后,只做任务从1级升级到10级需要1个小时左右,算是比较快的了。【图3】
技能系统
角色的技能可以在技能天赋树中学到。按下V键打开游戏的技能天赋树,你需要将最左边的基础技能升到一定程度才能点亮另外的技能。这就导致了许多可能,你可以先将最左边的基础技能点高提升自己基础攻击;也可以优先学习对应的技能,依靠技能来练级,怎么选择,那就是你自己的事了。【图4】
魂魄系统
游戏中比较有特色的就是魂魄系统,魂魄系统和其他游戏中的宠物系统有些类似。游戏中的魂魄一开始能在道具商人中购买,在任务中也能获得。使用了吸魂丹之后,你的魂魄在打怪中就能得到经验了。另外,魂魄也能通过吞噬装备获得经验。目前笔者的魂魄刚到9级,但据一些高等级玩家透露,魂魄的觉醒必须要让魂魄的经验无法再增加,而当魂魄等级刚到10级的时候是不能觉醒的。【图5】
可破坏系统
霸道里面有一个令人称道的“可破坏系统”,让你能够破坏树木、岩石和建筑。在技术测试中,确实也能见到可被破坏树木和岩石,还有一些任务会让你去收集树木和岩石碎片。虽然目前还没有看到“可破坏系统”更多的表现,但在与这个系统初步接触之后,笔者对这个系统的将来十分期待,因为这个系统能够衍生出许多可能。
PK系统
角色前20级无法PK,因此刚测试刚开始还无法体验PK。但在开服后第二天,许多玩家已经超过20级,因此能看到许多“红名”在野外四处游荡。《霸道》的PK系统中有个缺点,角色复活后没有PK保护,因此许多玩家在复活点反复被杀。
虽然在技术测试中出现了不少问题,如服务器人数过多而导致登录困难、一些地方容易将人物卡住,某些任务有bug能够重复交付。但正所谓白玉微瑕,这些问题显然无法遮掩《霸道》中一些有特色的内容如“魂魄系统”和“可破坏系统”等带来的乐趣。在技术测试过程中,游戏运营方对玩家反应的各种情况的迅速回应,也表现出了他们对于制作一款好游戏的诚意。作为一名拥有十年网游经历的老玩家来说,我对这款游戏的未来充满期待。
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