11月17日,由国家体育总局和新闻出版总署联合举办的“第二届中国电子竞技产业国际高峰论坛”在北京铁道大厦召开。本次论坛邀请了国家体育总局和出版总署的相关领导出席会议,行业内的媒体和内容提供商也应邀到场,就“中国电子竞技产业的前景和现状”展开讨论。
电子竞技项目自2003年被国家体育总局确定为我国正式开展的第99个体育项目以来,获得了巨大发展。目前电子竞技的各种赛事在国内呈现星火燎原之势,各地方体育总局每年都会开展一系列赛事活动。据国家体育总局方面介绍,把电子竞技确定为正式的体育项目,旨在促进电子竞技相关产业发展成为国家又一支柱性产业。
据知情人士透露,目前国内电子竞技赛事通常以《星际争霸》、《魔兽争霸》、《CS》和《FIFA》作为比赛项目,但这些项目均由国外游戏内容提供商提供,国产游戏集体缺席很可能使相关各方的努力沦为“为他人做嫁衣裳”。
会上,新闻出版总署副署长孙寿山在讲话中也坦承,虽然国产网游在市场上占据越来越大的份额,但适用于电子竞技的国产游戏不容乐观,政府希望通过各种努力尽快扭转这种局面。
不过据悉,此次电子经济峰会除了邀请全球最著名的游戏公司暴雪参会之外,另一家国产网游制造商金山软件也被邀请到场,这也是唯一一家参会的国内游戏厂商。金山的到场会否弥补电子竞技国产游戏项目缺席的尴尬,值得外界关注。