虽据有关报道称,说十亿国人起码一半曾痴迷于武侠经典不能自拔,金庸古龙的武侠小说奠基了几代人的大侠之梦。但是对于痴醉于武侠经典中的人而言,无论是郭靖乔峰、还是楚留香陆小凤,恐怕都难以撼动李逍遥在我们心目中绝对主角的份量,因为他是第一个出现在我电脑上的武侠人物。
想当年一台586,一场逍遥游,就揭开了我们对于梦想中的剑侠世界世界的所有开端。在仙剑出现之前,恐怕那些对降龙十八掌、天罡北斗阵情有独钟铁杆武侠迷们,只能在小说的字里行间或者白日梦中,幻想自己有朝一日回到激情无限的武侠世界。但是自从95版《仙剑奇侠传》的出现,开始了真正的武侠扮演,作为中国玩家的我们也第一次明白了“RPG”的真正含义——没错,扮演梦寐以求的角色,在仙幻、侠义的古典武侠世界中任逍遥,才是一场最好的美梦。
于是,越来越多的人认识了李逍遥,越来越多的国人开始熟知苗疆的五行和蜀山的剑仙,越来越多的武侠迷们开始辩证《仙剑》结局的种种猜测。如果说由金庸古龙领衔的武侠小说开启了国人潜藏的梦想,那么毫不夸张地说《仙剑奇侠传》则创造了我们玩家真正痴迷与剑与爱的一个时代。
如果你也是从第一代《仙剑》一直追寻至今的死忠,那么看到现在诸多的玄幻、仙侠情节,是否也会觉得那些作者和自己一样都是《仙剑》的Fans呢?没错,《仙剑》的经历让我们对玄妙的情节有了太多的似曾相识,所以《仙剑》已经成为了一种文化的血液,一直流淌在我们的精神中。
作为几乎占据所有游戏玩家群体的《仙剑》玩家,对于武侠类游戏质量的判断,始终都是首先以《仙剑》作为对比。模式、情节、感触……其实并不是我们过于挑剔,但是看来看去真正的能和《仙剑》相提并论的真得没有。虽然现在咱们的国内网络游戏的制作日渐成熟,金庸、古龙的名著也开始改编为各式各样的网络游戏,但是把经典小说牵强地揉在游戏里,是否能像《仙剑》一样给我们真实的感动呢?仙剑就是仙剑,因为创作才产生的作品,带给我们的就是永远的感动。
所以说,一款真正成就梦想的游戏,从骨子里就要具备独特的气质。而影响了几乎所有中国玩家、始终作为游戏标尺的《仙剑奇侠传》,则当仁不让地稳坐这个桂冠。和那些牵强附会、只卖个噱头的武侠网络游戏比起来,《仙剑OL》的登场,恐怕将结束武侠网游混乱的局面。如果不选择《仙剑OL》,那么就不要说自己是中国第一代武侠游戏的粉丝。
“韶华散尽春已老,待得后人续今朝”。十几年经典的沉淀已经足够让所有喜欢仙剑的回味良久,那么一段全新梦想的开始,是否会激起又一个全民武侠的时代呢——别告诉我你还在那些“山寨”武侠游戏中徘徊,把他们扔掉,让我们在《仙剑OL》中重拾真正的感动吧!