你能在《天龙》或者《诛仙》中玩出原著的味道吗?这么久以来,我们在武侠游戏中始终追寻的,并不是从游戏中获得快乐,而是在游戏中寻找那种如原著般的感觉。
可是,那些几乎用同一个引擎开发出来的游戏,只是换了个名字,换了个人物的外表,就敢叫XX武侠巨著的网游版,难道风靡几代人的武侠题材网游版真的就只能做到这个地步?
如果问我到底哪一款游戏给了我武侠游戏的真正的感觉,那么我甚至要追溯到DOS时代,没有网络没有3D,只有一台586和我接触的第一款RPG游戏《仙剑奇侠传》。我想很多人都会对这个名字产生共鸣——没错,我甚至可以清楚地记得当初刚学会御剑术的惊喜、锁妖塔重见灵儿的震撼以及收集傀儡虫救月如的急切……而且这份感动一直持续到现在。
回头想想,绝大多数武侠迷不正是因为当初《仙剑》给我们的美好回忆,才不断追求这样梦想的目标吗?所以,看到那些出个招式就敢叫“降龙十八掌”、造把破刀就敢叫“倚天剑”的所谓武侠游戏的失望之后,在被那些名不副实的武侠游戏一次次伤心之后,《仙剑》的网游又让我看到了久违的希望。
《仙剑奇侠传》是第一款真正从游戏角度出发诠释武侠的经典游戏,而《仙剑OL》也似乎在继承着这一血统。从游戏的宣传片和其他玩家的体验心得中,不难看出《仙剑OL》似乎正将我们所希望的武侠扮演模式,重新带回我们的身边。所以你还怀疑《仙剑OL》会占据几乎全部的武侠游戏玩家这个事实吗?
我现在唯一期待的,就是《仙剑OL》赶快开服,以及久游能够把游戏运营得更好,让我可以在《仙剑OL》中重拾武侠梦想!