在新天下贰中,荒火真正的成为了狂战士,不会再让人再小看他的攻击力和爆发力。可以从游戏中看出八大职业的技能加成,荒火的技能伤害加成是非常高的,也可以说对于荒火而言物理攻击力直接影响了技能伤害的多少。在技能描述上,虽然低级技能看起来好像伤害好低,对于初学者来说,很多人放弃去学习一些初级技能,但是荒火的技能是跟人物本身的物理攻击成正比的,通过技能的修炼后,一些初级技能在后期依旧是荒火的主要伤害输出技能。在上周官方维护后,荒火的技能修改也引起了很多玩家的讨论和争议。下面笔者通过荒火在现有属性与技能方面的分析来简单说下,荒火在天下贰中能力上的综合问题。
一 关于属性点对于伤害输出的加成
由于新天下贰中对于属性点的作用设置是相互关联的,比如,敏属性对应的是疾属性,魂属性对应的是念属性,力属性对应的是体属性。所以在属性点上的考虑则是对职业定位的一个最主观的倾向。很多初期的新手玩家,过于喜欢在各方面追求荒火门派在伤害输出上的快感,所以无论是在装备、人物属性点、灵兽属性点的分配上都是以力为主。但是这样的极端路线,并不能很好的体现出荒火整体作战的能力的全面性。尤其在目前各门派加点多样化的情况下,比如当一个全力型的荒火遇上了以疾属性加点为主的其他门派,那荒火在伤害输出上可能对其造成的影响力将非常的少。所以对于不同门派职业和不同加点方式,荒火较为有效的属性点设置应该是,以力为主,敏为副,通过装备的完善度来提高自身的防御力。这三点缺一不可。一个门派职业的伤害输出加成,不只是通过看他的力属性或者是魂属性的分配点,类似像敏属性的作用影响,也是导致伤害输出的一个关键所在。没有了命中,职业攻击力的数值再大,也只是个数值罢了。所以在这一点上,玩家一定要综合去考虑伤害输出在加成上的实用法。
二 技能点评
刀系:刀系的特点是攻击高,会心高,射程远,命中低。所以在技能的使用上,需要较好的跟任务属性点相互配合,通过一定的敏属性来弥补荒火技能命中的问题。
1、截:这个技能也是荒火的一个控制技能一。PK、打boss放风筝全靠它。特点:附加缓行的负面状态而且射程9米,回气6秒调息2秒。缺点:攻击比较低。状态持续时间短。一般在对待像云麓这样的职业,将对方的腾云状态清楚后,截的技能控制,是对布衣职业最有效的行动控制。
2、伤:这个技能是HH普通技能中攻击最高,会心最高的技能,可以说是荒火的主力输出技能。特点:攻击很高、增加会心。回气9秒调息2秒。缺点:回气时间长。这个技能也是布衣职业最害怕的一个技能,由于伤害输出很高,一旦被荒火控制,或者被荒火脱离了对方的控制,有可能一个伤就能让局势扭转。
3、狂:该技能是增加最大攻击的,1境界增加245,但是持续时间只有30秒,回气60秒碉息2秒。在一些短兵相接的时刻,灵活的运用狂这个技能,会让你在最短的时间内将对方放倒在你的刀下。