红名是网络游戏里的一种特殊现象。带着红名的玩家就意味着对其他人有过敌对行为,但并不一定就代表他就是喜欢到处PK的疯子。每个人变成红名的原因并不一样,同样的红名背后有着不同的玩家心理,下面要介绍的就是游戏里最常接触的五种经典红名。
内心自卑型(图一)
这类玩家变成红名的目的只有一个,通过欺负其他玩家来满足内心的自卑。他们大都有严重的欺软怕硬的行为,见到了比自己等级低的玩家就飞扬跋扈,追着出手。遇到了比自己厉害的就躲着远远的。这类玩家不仅仅满足于PK,在获胜以后还要用嚣张的语言进一步打击对方。在网络游戏里总刷屏叫嚣某某某你被我打的不行了吧,常常就是这种人。在有些能挂机的游戏里,这些人还专门喜欢半夜上线去打挂机的。如果是《奇迹》这种挂机属于非法行为的游戏,这样的行为还可以理解。如果是在《完美世界》那种可以合法挂机的游戏里,打挂机玩家的行为就只能算是无聊了。
这类玩家变成红名可能还有一种原因,就是为了出名。行为特征就是PK之后要在公共频道刷屏。然而靠红名出的只能是坏名声。名气虽然有了,人缘也跟着没了。
对付这种红名,只有一个好办法,那就是变得比他更强大,然后不停的追杀他。只要他上线就把他打的不敢说话。打赢以后就刷屏刷的他不敢回嘴。以后就老实了。
一统江湖型(图二)
这类玩家的目标很简单,要成为服务器里最强大的人。为了实现这个目的,他们不仅仅要花上大量的时间练级打装备,还会对那些阻止他们升级的玩家毫不留情的发起进攻。
心怀一统江湖的大志的玩家,不太会小肚鸡肠的计较个人的恩怨。但是在通向最强玩家的道路上,在那些必须用PK来证明实力的场合,他们会尽全力的发挥力量。对于这类玩家最好不要成为他们的敌人,他们兼具统一服务器的实力和决心,和他们成为朋友可以换来更大的游戏空间。一个服务器里最强大的玩家只有一个,如果觉得自己当不上的话,就不要阻止别人去当吧。
爱憎分明型(图三)
这类人不轻易成为红名。他们成为红名,多半是因为对方做了他们不能忍受的事情。红名是他们用来表现自己立场的武器。虽然这类玩家不喜欢PK,但不要以为他们就可以好欺负。这类玩家不PK而已,一旦惹恼了他们,他们会对仇人追杀到底。对于朋友,他们能做到忠肝义胆,对于敌人,他们也毫不留情。那些两个玩家互相追杀好几个月,直到一方被打的不敢上线的例子,常常就是这类玩家做的。
党同伐异型(图四)
这类玩家的原则非常明确,和我一个阵营的就是兄弟,其他不合作公会的就是敌人。
这类玩家最看重的,是朋友的仗义和公会的认同。他们是公会最坚定的支持者,也是公会活动最积极的响应者。他们可以仅仅因为对方挂着敌对公会的名字就主动进攻。虽然我们都知道,公会的选择并不能代表玩家的好坏。
这类玩家数量越多就代表着游戏里不同公会之间的立场越分明。完美时空的新作《神鬼传奇》刚刚内测不久,游戏里就已经出现了多个大型的公会。这些公会为了明确自己的势力范围,为了保护公会成员,或者仅仅是展示力量,在游戏里挑起了无数次的战争。在玩家比较密集的地方,常常可以看到满屏幕的红名,激烈的斗争使得第一次进入游戏的玩家都不知道该投靠哪一方的号。
心理变态型(图五)
这类人PK可能没有明显的理由,只要让别的玩家郁闷他们就爽了。他们可以在没有任何好处的情况下,反复PK低级小号,以展示他们苍白空虚的内心世界。遇到服务器卡、游戏即将收费之类的事情,他们会结伴清场,抱着我玩不到也不让别人玩痛快的心理。想要把这种玩家列为正常人,还是一件蛮困难的事。
在《传奇》这类设置了安全区的游戏里,有些红名就站在安全区的边上。等到比他弱小的玩家刚刚走出安全区,他就立刻冲上去把人家做掉,然后立刻再退回到安全区里面,其他的玩家都不能把他怎么样。身为一个热衷于PK的红名玩家,竟然连直面战斗的勇气都没有,也算是贱到一个新的境界了。
对付这类玩家,敬而远之也许是最好的选择。游戏世界那么大,何必和变态较劲呢?