四、漂移指法
最佳化飘移:↑→+S (S一定要点的很轻)
↑(冲刺)
用途: 可用于直道。关键时刻可用于蓄积BP和EP。避免EP浪费。
连飘:↑→+S(进入漂移)
↑(冲刺)
↑→+S(
第二次漂移)
↑(冲刺)
用途: 可用于单弯道。弯道过小时慎用。
断位:↑→+S(进入漂移)
↑←+S(在第一次漂移没完的时候,S轻轻点一下)
↑(冲刺)
用途:可用于单弯道。主要用于迅速调整方向。
反向双飘:↑→+S(最佳化漂移)
↑(冲刺)
↑←+S(第二次最佳化漂移)
↑(冲刺)
用途:可用于直道,双弯道。可以重复使用反向双飘。
单冲双飘:↑→+S(最佳化漂移)
↑→+S(第二次最佳化漂移)
↑(冲刺)
用途:可用于直道,单弯道。蓄气非常好,适当影响速度
道具模式是游戏中最有趣的模式,因为在这种模式下可以把自己的一些战术思
想发挥出来,在灵活运用各种道具取得胜利的时候比纯粹的速度比赛更有成就感
。在这个模式下,各种道具的使用时机是最重要的。
在道具赛中,就没必要像竞速赛那样抢位了,重点应该落在道具的应用上。道
具赛的关键:保存实力。由于更新后道具赛也可以积累能量,所以吃到能量道具
基本是无用的。在道具赛的前中期保持稳定的速度,可以适当的加速,如能量已
满时。没有必要一定保持在第一名的位置,因为在第一的人是很惨的,会遭到群
攻,如果途中吃到的道具不好,应用得也不到位,只有被拉下来的份。
跑第一,就应该多吃翅膀和陷阱类道具,特别是挡板在目前的版本中是极具价
值的道具。把挡板放于滑道下方,如果跟来的人没有注意撞上那可是要命,会被
连续弹回滑道持续几秒时间,对于这类游戏,几秒的时间意味着什么相信我们都
是非常清楚的。天使翅膀对于炸弹的效果是免疫不了的,所以任何时候都要保持
有能量,在被炸弹炸到过后立即使用加速恢复速度,但是如果被几个人轮流轰炸
,那就只好认命退居其次吧。在这种情况下如没有必要是不要使用天使翅膀,天
使翅膀只能用来对付飞机和绊索。有人会问,那迷魂箱和蛛网呢,这2种东西只
要自己注意了都有解决的方法,根本不需要动用珍贵的翅膀。中了迷魂箱,只要
按反方向控制就行,撑过这几秒就解放了,而蛛网,跑第一的人根本没必要担心
这个,其余的位置只需跑的过程中随时注意,看到就躲,很简单。
跑在前面的人有个很致命的弱点。临近最后终点前,紧跟你身后的突然人给你
扔个炸弹然后加全速超越你,这个时候你只能含泪目送他跑到你的前面成为你前
面的那位…解决的方法?祈求他没吃到炸弹…或者脱离炸弹效果范围…
有人会觉得道具赛完全是靠运气,这绝对是错误的理解。吃到天使翅膀也不是绝
对的好,如果你此时在最末名有什么用?跑在第一的吃到喷雾剂也不是绝对的无
用,这道具最好是和陷阱类配合使用,单独使用最好是在地形比较复杂的地段。
所以,道具赛更像是个策略型游戏模式,需要发挥我们的智慧,灵活运用取得更
好的战绩。