而随着对游戏的逐渐了解,在欣赏过众多韩服、日服的截图及视频后,小编也意外的发现,虽说冲锋岛有着可爱的2头身人物,同时大部分的角色、场景、怪物等也都是以2D绘制的,但那些威力十足的BOSS们却显得比较特别,开发队似乎是特意要将它们与小怪区分开一般,采取了3D方式进行呈现。不过这样一来,玩家们在打BOSS时,就能感受到比平常打怪更加刺激、更加真实的对战体验了。当然了,这种2D与3D混合使用的表现手法,不仅超越了当年冒险岛单纯的2D横版界面,甚至可以说,在所有2D横版游戏里都是一个创新!这恐怕也算是冒险岛开发团队SymmetricSpace勇于创新、紧跟市场的一种表现吧。
...