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国产2D巨作《诸侯OL》两年艰辛研发之路

来源:PCgames  作者: 时间:2008-11-27

  在国产网游日新月异的时代,不少公司为了圈钱,几个月就搞出一款类似山寨版的游戏,而这些游戏几乎都是昙花一现、运营时间不长、在线人数寥寥,没有什么可玩性。

  金酷游戏却不一样!2D巨作《诸侯OL》,是金酷游戏脚踏实地做了两年的游戏。其游戏特色早在几个月前就已公布在其官方网站上,深受玩家喜爱。回首《诸侯OL》的研发过程,更多的是辛酸和感慨,想想现在,有多少游戏是经过多年踏踏实实的研发?

  

诸侯OL

  在引擎上方面,《诸侯OL》制作团队吸取了现今广受欢迎的新《魔界》引擎的精华,再加入创新,开发了一款加强版的引擎。为了让新《魔界》玩家在《诸侯OL》中能找到熟悉的感觉,有些类似新《魔界》的设定也将被《诸侯OL》继承并改进。

  在主线故事方面,《诸侯OL》制作团队曾写过7、8个大纲,在多次会议讨论后,最终选择了一篇有《诸侯OL》特色的主线故事,并加以改善。

  在任务方面,《诸侯OL》制作团队吸收了现今市面上众多网游的任务,经过分析、总结,最后制作出不少精品任务,再从精品任务中筛选,《诸侯OL》的任务可谓是精品中的精华!

  在美术风格方面,《诸侯OL》是一款有着浓郁的中国古文化韵味并夹杂着玄幻气息的游戏,它的风景画面也象那些水墨画一样充满着一种恬静感觉,那些战斗场景却又相当大气,彼此之间并不矛盾,反而给人带来和谐感。这是《诸侯OL》制作团队最成功之处,是经过反复琢磨后的成果。

  在操作系统方面,《诸侯OL》制作团队求简单、快速、便捷的方法,即使是新手,也能在短时间内上手,做出一款真正适合大众的游戏。在职业PK上,最大的问题是怎样才能做到平衡,出现过很多计划构架,但都被推翻再重来。

  《诸侯OL》制作团队立志开发一款和现今市面不同的游戏,本着对游戏的热爱,本着对玩家的责任,这一做,就是两年。《诸侯OL》制作团队从早期的构思规划设计,再到现在的完全实现,这一路遭遇了种种困难。不管多么艰苦,不管被推翻几次,为了给大家提供好的游戏,《诸侯OL》制作团队都会努力的做下去。

  《诸侯OL》制作团队曾决定于今年年底进行第一次封测,为了能制作出一款比现在更完美的《诸侯OL》,又决定把《诸侯OL》回炉再造。(即使《诸侯OL》在公司内部测试时受到不少赞许)这样一种自我要求自我批评的精神,如今哪个制作团队能比的上?有如此优秀的制作团队,相信金酷游戏在短时间内,就能挤身国产游戏公司排行前几名!

  让我们一起期待《诸侯OL》涅磐后的重生!

  《诸侯OL》官方网站:http://zh.12ha.com
  《诸侯OL》官方论坛:http://zhbbs.12ha.com
  金酷游戏运营团队