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打造网游“东方”品牌《征服》“暗忍危机”发力

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-11-27

  国产网游蓬勃发展,与国际接轨是一大趋势。《征服》(zf.91.com)作为最早一批出口海外成功运营数年至今的国产网游之一,充分证明了“越民族的才越世界”这一真理。多达六个语言的版本,持续不断的更新,《征服》所倾力打造的“东方玄幻武侠”品牌理念赢得了海外市场广泛的认可。

  海外身份也决定了《征服》的游戏内容在文化上的多元性。每逢西方重大节日,《征服》游戏内都会推出相应文化色彩的线上活动满足老外玩家的需要。在刀光剑影的江湖中过万圣节、圣诞节让玄幻武侠特别的“洋气”。反观国内引进的多款国外游戏也纷纷呈现出“本土化”的趋势。

  自主研发和运营《征服》的厂商“网龙网络有限公司”旗下产品线题材丰富多样。魔幻题材大作《魔域》在国内获得了巨大的成功,另一款《机战》亦在科幻题材网游市场占有很大份额……这一切都说明了国产网游不仅仅只能做好中国文化题材,海外市场有着更为广阔的发展空间。

  在游戏世界观背景的设定上,网络游戏中普遍常见的方式是魔幻+科幻的杂交,或者是通过时代上的穿越为游戏的世界观谋求更大的空间。而此次《征服》全新资料片“暗忍危机”则开辟了一种新的模式,通过引入异域文化背景的职业为游戏打造一个内涵更为深厚的“东方”概念。

  文化背景上的包容也让《征服》游戏内容日趋多元。新资料片“暗忍危机”是否“越东方的也才越全球”自然需要交给老外玩家来证明,而作为玩简体中文版本的国内玩家,《征服》新资料片全球首发抢鲜初体验的尊享则是不折不扣的爽快。

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