从经典单机游戏《刀剑封魔录》黑暗硬朗的风格,到历时三年研发网游《寻仙》特有的中国美术片的神韵,作为国内屈指可数从单机时代一路走来的老牌游戏开发商之一的像素软件似乎注定要扮演一个创新者的角色,在《寻仙》路上探寻游戏创新之路。临近《寻仙》内测之际,PCGAMES记者在像素软件见到了像素软件总经理刘坤先生,让人意外的是美术出身的刘坤并没留艺术家般的长发,而一头短发显得更加干练,言辞中透出像素人坚定的游戏理念。
像素软件总经理刘坤先生
PCGAMES:《寻仙》经过三年十三次测试,最后取得的成果大家有目共睹,能跟大家说说目前《寻仙》的运营情况吗?
刘坤:《寻仙》经过长达三年的研发,在这期间经过大大小小13次测试,终于于今年10月27日启动公测,在公测一个月内,最高同时在线人数已经突破40万大关,成为国内迄今为止在线人数最高的国产3D MMORPG作品。
PCGAMES:我们知道像素一向以"脚踏实地,做好游戏"为宗旨,谈谈你们心目中对"好游戏"的理解。
刘坤:尽自己的本分做到最好,力求让所有的玩家都满意,希望游戏能够给玩家带来开心或者感动的回忆,甚至能给这个社会留下些什么。这就是我们心目中"好游戏"的标准。
PCGAMES:根据玩家的热情和评价来看,《寻仙》有望被选为本年度最佳游戏,你们是怎么打造《寻仙》的亮点,怎么做到脱颖而出的呢?
刘坤:《寻仙》第一眼的亮点一定是"中国美术片风格"。当玩家进入游戏后体验的最大乐趣是来自于"宠物"和"法宝大战"。《寻仙》首推多人骑宠概念,利用宠物搭建玩家于玩家之间的交互平台。近百种外形和功能均极具中国传统文化表现力的法宝,配合相应的法术进行战斗,为玩家营造了一个别开生面的"法宝大战"。游戏中玩家还可以利用镶嵌宝石来增强法宝的格外威力。同时我们也希望在宠物和法宝上创造更多的玩法和刺激,并在现有的基础上寻求突破。
PCGAMES:像素开发的都是中国风的游戏,像《刀剑》、《上古传说》,现在《寻仙》更是把中国风发挥到极致,这是否意味像素有浓厚的中国情结?会考虑突破发展吗?
刘坤:不仅仅是像素吧,中国人大多都有。中国神话、中国文化等等这些只是体裁上的表现,像素不排斥任何一种的体裁,但是一定要是我们了解的,可以深挖的。
PCGAMES:现在像素软件和腾讯是怎样的一种关系?能简单介绍一下吗?
刘坤:腾讯是《寻仙》在中国大陆地区独家代理商,目前为止,我们的合作相当愉快,腾讯的运营团队也在游戏方面给予了很多极具有价值的意见和建议。腾讯庞大的用户群,独有的平台优势,为像素与腾讯良好合作奠定了坚实的基础。
PCGAMES:在网游铺天盖地的时代,《寻仙》能取得这样傲人的成绩,是否在你们预期之内?你们对未来有什么展望?
刘坤:可以说既在意料之中又在意料之外吧。对于《寻仙》突破40万在线大关的成绩,我们感到十分的开心和满意,也成为我们在今后继续努力的强劲动力。我相信《寻仙》的明天一定会更加美好。
最后,非常感谢刘坤先生百忙之中扔抽出时间为我们做这个专访,希望《寻仙》越来越火!像素软件大作不断!