2008年11月24日-11月28日,斯旺西动漫节(SAND)在威尔士塔里辛艺术中心举行,游戏蜗牛CEO石海作为中国唯一特邀代表参加。
斯旺西动漫节由威尔士斯旺西大学电子媒体学院组织,威尔士议会政府赞助支持。它是世界数字内容和创意方面的顶级盛会,为世界视觉工业公司的顶尖人员提供见面机会,通过相互交流经验来为电影、商业和游戏开创更多的创意。作为一个极富盛誉的活动,此次有超过40位来自动画和游戏领域的国际发言人应邀参加。
游戏蜗牛凭借其在海外的优异表现和严谨的研发态度得到了此次邀请。游戏蜗牛CEO石海在会上做了主题为“现实世界与虚拟世界互为起点和终点”的发言。发言中不仅提到了其产品特色中最突出的大世界观、东方风格、社区化游戏体验以及为梦想而生的企业理念,还将中国网游市场活跃的增长态势传递给英国视觉工业的同行。在目前全球关注的金融危机话题中,石海向与会各国人士阐释了“危机”这一词语在中国代表着危险与机遇并存,中国网游行业面临的机遇更大。最后,他推介了一款蜗牛公司研发3年的虚拟世界产品“第1虚拟”,并在这次国际盛会上表达了来自中国的游戏蜗牛要做最好的虚拟世界缔造商的决心。
此外,索尼电脑娱乐欧洲公司艺术总监Neil Thompson所做的《一个游戏艺术家的职业生涯》、EA公司人才品牌全球总监Mattew Jeffery所做的《爸爸,妈妈,我想做一名游戏设计人!》和顶级独立艺术家、斯旺西城市大学讲师Al Kang所做的《360度剧本》等也引起了与会者浓厚的兴趣。
游戏蜗牛CEO石海应邀参加斯旺西动漫节
来源:TGBUS
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时间:2008-11-28
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