内容组织原则:
1、平民意识,草根意识、公正原则。
2、阅读价值。紧扣虚拟社会,对玩家有用。
3、阅读快感。觉得有趣,下次还想看。
4、忌长篇大论。文章以短小精悍为主。(特殊文章除外,如小说连载等)
5、贴近虚拟世界。报纸来自于虚拟世界,所有内容都需要为这个虚拟世界服务。
文字风格:轻松、活泼、娱乐、搞笑、新闻报道类风格(暂定)
关于试刊阶段栏目设置
侠情速递(新闻)
江湖事、儿女情、帮派会
侠客谈(访谈)
剑侠茶馆(玩家心语、剑侠小说等)
剑侠漫画
轻松时刻(剑侠世界的脑筋急转弯、魔鬼词典、星座、命运等等)
布告栏(官方消息)
记者守则(试行)
1、记者属非正式官方人员,负责挖掘游戏中发生的趣味事件,趣味人物并进行采访报道。
2、游戏类记者需要一定的权威性,公正性。报道采访要保证公平公正的原则,不夹杂私人恩怨,不利用报道权利侵害其他玩家利益,不得编造假新闻对其他玩家进行人身攻击。随时接受游戏玩家的监督、批评和指正,要以平和的心态去对待游戏中针对记者个人的人身攻击,吃得苦中苦,方为人上人。^-^
3、按时采访,稿件提交及时。
4、虚心听取玩家意见,并把玩家意见反馈给官方。
5、不在游戏内散布自己提前得知,官方未授权公布的重要消息,不传虚假消息。
6、本守则可根据实际情况进行调整增减,最终解释权归官方。