然而一年时间悄然过去,韩国游戏在中国游戏市场的“悲惨局面”开始慢慢的发生转变。且不说韩国游戏在休闲游戏市场这一块大蛋糕上牢牢地把控着市场份额——《劲舞团》、《跑跑卡丁车》与《街头篮球》在音乐类、竞速类与体育类的垄断局面依然没有人能够撼动,单说2008年市场反响最好的两款游戏——《穿越火线》和《地下城与勇士》,开发商都是韩国,尤其是后者,已然在短短的一年多时间里喊出了“百万人在线”的口号。韩国游戏在中国游戏市场的复苏势态已然让人不可小视。临近年底,巨头Ncsoft的《永恒之塔》和Ndoors的《王者世界》又开始重拳出击,这一股来势汹汹的“韩流逆袭”,不知道会对现有的市场格局带来怎样的冲击。
《DNF》带来韩流逆袭图
《AION》能否成为新的“传奇”?
《劲舞团》一直霸占着中国休闲游戏市场
【(U9)责任编辑:凝眸】