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FPS网游时代颠峰——《穿越火线》缔造神话

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-03

  “奥斯特利茨是战争史上的奇迹,只要战争还存在,它就不会被忘记。”

  ——恩格斯

  十九世纪初,拿破仑凭借着奥斯特利茨等战役创造了世界军事史上的神话,建立了让欧洲乃至整个世界都闻风丧胆的法兰西第一帝国。

  时世必造英雄,英雄必创神话。然而,神话的缔造往往需要很多条件,诸如,天时,地利,人和...。日前,作为国内FPS网游的领军游戏作品——《穿越火线》(简称CF) 已经具备了这些条件。

  天时篇

  人们总会铭记,创造潮流的经典产物,就如在电脑游戏界里,RTS的代表作——星际争霸、FPS的代表作——duck,毁灭公爵等……她们都不是同类型第一款推出的作品,但她们经典是因为她们在最适当的时候创造了潮流。虽然由她们的诞生至今都已将近十个年头,但仍有大量玩家每天在激情参与,推陈出新的战术战略、青出于蓝的新生团队、精益求精的操作艺术、WCG舞台上的风光与辉煌……都倒影了她们那长盛不衰的生命力,都诠释了她们无可替代的霸主地位!

  近年,FPS网游在RPG网游遍地开花的网络世界里悄然发芽,无数暗涌在躁动,一股大潮即将爆发! CF诞生于这个FPS网游的萌发时代,这是她最难得的机遇,也使她背负了打造FPS网游潮流如此最光荣的使命!如今,神州大地上FPS网游的东风已经到来,创造潮流的号角也已吹响,CF也用70万同时在线的实际数据向世人展示了其撼动整个FPS网游的界的决心与信心!

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  地利篇

  将FPS游戏实现在网络上,一方面可以摆脱单个玩家主机网络延迟对所有玩家的影响,另一方面也可以摆脱由于版本差异导致不能游戏造成玩家被分割的情况(如星际如今仍是1.08、1.14等版本共存)。

  FPS游戏的网游化的优势很明显,但也有劣势:以CS为例,玩家主机担当了服务器的角色,不过一个主机最多也就是连接31个终端(一个房间最多32人游戏);而FPS网游将成千上万玩家都集中连接在中心节点,而且采用极低的延迟方式,这对中心节点网络质量和服务器性能的要求非常高,能正常运营所需要投入的人力物力就相当大,而维护起来也非常复杂,一旦出现问题,所有连接该服务器的玩家则全部不能游戏,影响甚广。

  所幸的是,CF国内运营商是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一 —— 腾讯公司,有着丰富的管理及运营大型项目经验、也有着一流的计算机及网络技术队伍、还有宏厚的资金实力作坚强后盾,这些都足以扭转FPS网络化所带来的劣势,宛如一只强而有力的手支撑起CF那一片宽广的天空!

  可以这么说,FPS网游比其他网游对运营商的要求要高很多很多,尤其是当几十万玩家同时在线游戏的时候。然而,CF诞生在网络这块基石上,成长在腾讯这片肥沃的土壤里,这些都为她缔造神话打下了最坚实的基础!

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  人和篇

  腾讯公司有着海量的用户平台,致使CF在内测公测期间,游戏已经获得众多玩家的支持,CF这名字迅速在国内疯狂扩张蔓延,这种势态绝不逊于二战期间德国在欧洲大陆上无往而不利的“闪电战”。到目前为止,游戏注册QQ号码超过5000万,同时在线用户数更突破70万,庞大的玩家群使CF成为国内FPS网游当之无愧的领军游戏作品。在“CF明星战队邀请赛”、“Razer百城大联赛”过后,国内马上又将迎来了更大规模的“冠军杯穿越火线战队争霸赛”,气势有如中国人民抗战史上最光彩夺目的一页——“百团大战”。顷刻全国各地相继爆发了CF热潮,赛场上的欢呼声奏响了最激动人心的旋律,领奖台上那自豪的微笑描绘了CF给予玩家无限的快乐,玩家们的自身价值终在这个伟大的CF舞台上展现得淋漓尽致!

  CF的开发商和运营商也深知“水能载舟,亦能覆舟”、“饮水思源”的道理,急速成长的背后,从不忘倾听玩家们的声音,应玩家的要求对游戏各项参数进行修改调整,增加玩家们想要的道具、武器(如:国产95式步枪、黄金AK、刺刀AK ... 等),游戏厂商与玩家之间的凝聚力也因此得以进一步提高。

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  Smile Gate——CF开发商

  Smile Gate成立于2004年,是韩国一家FPS类游戏的开发公司。长时间都固执己见的这家公司,把异样的自信和开发哲学渗透在目前开发中的游戏里。

  Neowiz——CF总运营商

  NEOWIZ成立于1997年,是韩国最大的游戏开发及运营公司之一,并且在美国、日本都设有分公司。Neowiz的各个游戏含有独特的游戏性,还有它提高服务品质,游戏门户网站‘Pmang’在韩国排第一名,在业界上引人注目。

  TENCENT——CF中国大陆运营商

  腾讯公司成立于1998年11月, 是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。截止2008年上半年,注册帐户总数8.22亿个,其中活跃帐户3.41亿个,其中2008年第二季度,最高同时在线达4200万人,平均每日计算机传递信息46.84亿条。腾讯网(QQ.com)已经成为了中国浏览量第一的综合门户网站。

  Razer——CF游戏设备合作伙伴

  Razer总部位于美国加利福尼亚州的卡尔斯巴德。通过和游戏玩家的紧密联系和合作,Razer推出了一系列全球顶尖游戏设备,成为全球游戏装备技术潮流的领导者,并利用专利技术为游戏玩家带来震撼的游戏体验,有效提升游戏玩家的竞争力。Razer的产品在业界赢得了广泛的赞誉,并以其精准度,灵敏度,实用性和产品设计的特性在世界范围内获得高度评价,并获得了众多世界大奖。

  WCG——CF的世界舞台

  WCG(World Cyber Games),世界电子竞技大赛,是一个全球性的游戏竞技盛会。 是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。自 2001年首届World Cyber Games开赛之时,WCG的主办方就将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。

  SNT+R+W的强强联合模式,再加上与无数玩家的万众一心,在WCG舞台的尽情地飞舞,无疑已经将CF推向了FPS网游时代的颠峰!

  英雄者,有凌云之壮志,气吞山河之势,腹纳九州之量,包藏四海之胸襟!天时、地利、人和...,都预示着CF成为当今FPS网游的英雄,她将引领起神州大地上的FPS网游的热潮,创造经典,缔造FPS网游永不磨灭的神话!

  Let’s Cross Fire !