如果XBOX360平台上FPS游戏大作式的玩家对抗体验来到PC平台成为网络游戏将会怎样?上海天纵网络研发的动作射击游戏作品《战争基因》首度公布最新内容细节。
源自于家用机游戏的灵感
《战争基因》是一款吸取XBOX360平台上经典FPS游戏的灵感而诞生的网络游戏作品,游戏在体贴用户配置要求的前提下尽力营造出极致的质感,包括游戏的摄影机控制、操控方式、甚至是形似外骨骼装甲的厚重作战服和带有近身格斗工具功能的武器等。
在游戏的世界观设定上,《战争基因》采用的是未来科幻背景。高科技质感的场景通常会比较干净利落,玩家不会因为复杂凌乱的场景布置而在上手上造成困难,同时游戏也不会采用一些可能会导致玩家反感的奇异生物造型——干净纯粹的战斗是《战争基因》想要带给大家的游戏体验,不能服务于这个出发点的内容在制作中将会被直接剔除。
以务实为诉求而选择的引擎
有好引擎才能做出好游戏。《战争基因》考虑到大多数玩家对游戏的期望后,并没有一味的追求高端技术而选择对玩家配置要求很高的引擎,而是从稳定的角度考虑选择了曾经制作过《无人永生2》的引擎:Lithtech Jupiter,并后续对其做了数项改进。Lithtech Jupiter 引擎的另一改进版本 Jupiter Ex 是制作第一人称恐怖射击游戏 F.E.A.R 及其资料片所采用的引擎,尽管该引擎在画面表现力上拥有更高的完成度,但最终还是考虑到《战争基因》的需求后做出了割舍。
在《战争基因》中,画面的实用性完全没有妥协,玩家在游戏的过程中可以选择很高的分辨率来进行,无论远近的大小目标都可以轻松辨认。每张地图的资源消耗都经过仔细的配平,保证玩家在任何激烈的战斗中都极少遇到游戏速度突然降低或卡住等影响游戏体验的不和谐感。