纵观历史的长河,从上古的祝融共工大战至近代的世界大战,“战争”无疑成了永恒的主题。而在中国的战争史上,三国时期更是一个不可忽视的阶段。看看那实力雄厚的魏国、人心所向的蜀国、人才济济的吴国,任何一个国家都有着与众不同的优势,任何一个国家都可能凭借这种独一无二的优势战胜另外两国而取得天下。
虽然三国终归晋,但是,在很多人心中,总有一个“属于自己三国”,因此,我们往往会想到或者谈论到:如果当时马谡街亭未失、如果当时周郎未死……无数的“如果”不断地在我们心底窜出,当然也会想:如果我是曹操、如果我是关羽、如果我是赵云……
轻松战争网游《征战》携资料片——“烽火”已定于12月16日正式展开公测。而公测版本开放资料片“烽火”的第一季——群雄并起!
在前段时间,《征战:烽火》序章中,开放了“装备淬炼”与“全新坐骑”,目的就在于让玩家有充分的时间做好准备,来迎接全新的内容——“烽火”之群雄并起!
那么,这个“群雄并起”到底是什么样子呢?有哪些内容呢?让我们来一窥究竟。
没有最好,只有更好——宝石镶嵌系统隆重上线
经过一段时间的厉兵秣马,兵精粮足的各大军府开始了对小城镇的争夺,一时间全国各地进行近千次大大小小的战斗,官兵无力占领的一些疆土成了军府们的重要根据地……与此同时,军府成员意外的发现了将一些稀有的宝石嵌入武器之后即可发挥更大的威力……
与“装备淬炼”只可强化武器及普通四件装备不同的是,包括项链、戒指、腰带在内的饰品、武器,以及其他四件装备,都可进行通灵并注魂。
而《征战》的“宝石镶嵌”系统分为两个步骤:
一为通灵部分:即通常意义上我们所说的为装备打孔,玩家需要给装备打孔必须消耗灵识,灵识可以通过打怪获得灵识碎片进行合成获得,不同等级的灵识将决定装备打孔的等级。
二为注魂部分:宝石在《征战》中将被称为器魂,为已经通灵的装备插上器魂,便是一个注魂的过程,简单的说注魂便是通常意义上的宝石镶嵌。同样器魂也是有等级概念的,等级越高的器魂能为装备带来的属性加成自然也就越多。
宝石镶嵌系统的效果:
玩家通过给自身的装备通灵、注魂将会为自己的装备带来更多属性的加成,包括攻击力、生命值、闪避几率、爆机几率等等,甚至还将为装备带来装备的视觉特效。
你的装备你做主,没有最好,只有更好!
《征战》环保无垃圾——装备分解显奇招
在很多游戏中,打到很多白色(无特殊属性)的东西,仿佛如“鸡肋”一般,“食之无味,弃之可惜”。留着?没什么用,占用空间,真是累赘!扔掉?怎么说也能卖上几两银子,都是钱啊!
《征战》全新推出“装备分解系统”,争做环保无垃圾网游。用不上的装备不再是“鸡肋”,通过功能强大的装备分解系统,对用不上的装备进行拆分,便可获得杂物、装备合成材料、图纸、淬炼原料、灵魂以及气魂(分解出来的物品品质与被分解的装备属性有关。)等可再次利用材料。这后,你就可以用这些分解得来的装备对自己的装备进行“淬炼”、“镶嵌”等一系列的装备强化操作。
珍惜你打到的每一样东西,因为在《征战》的世界里,不存在无用的东西。
军府不在单调——“家将系统”聚人心
《征战》的开发之初便以还原真实历史为己任,这次新推出的资料片《征战:烽火》为了增强历史的代入感,也是以章节形式循序渐进地展现给玩家的。因此开发组在查阅了大量相关资料之后,针对军府系统进行了认真的改进,推出了“家将系统”。
《征战》的军府系统中,除了以往的军师、将军和普通成员等,还特别增加了“门主”这一职位,而门主下面则是以门主为中心团结到一起各方门客,而这个以门主及其门客组成的系统则称为“家将系统”。即在军府中的任何一个会员通过完成一个任务成为门主,招收门客。这样以小团队的形式组成的公会将形成更大的凝聚力,同时门主与门客之前也将有一定的收益。
其实“家将系统”本来是在开发计划之外的,但是考虑到即将开放的“军府大战”给玩家带来的真实感,开发人员毅然决定添加“家将系统”,其对工作一向严谨的作风令人感动。在他们看来,只能够得到玩家们的认可,便是他们最开心的事情。
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