每次的版本更新总是几家欢喜几家愁,在苦苦等待几个月之后,力法作为魔法师职业中的幸运儿,终于在即将闪亮登场的DNF第二章死神的挑衅中,率先觉醒,也算是圆了无数战斗法师们渴望已久的觉醒之梦。
觉醒技—斗神贝亚娜的出现,可以说将力法的华丽与奔放尽显无疑,变身后大幅度提高的攻击力、攻击范围、移动速度、防御力等属性,配合一定时间的无敌状态,让你感受到万怪丛中过,一怪不沾身的超爽体验,剑光扭转间,一切强敌尽化虚无,相信能让人体会到战斗法师的最高乐趣与无比魅力。力法的另一被动觉醒技—战斗艺术,可以说是真正的以战养战的巅峰技能,伴随连击数提高而大幅度提高的力量与闪避,绝对是刷图的首选强力技能。
当然在第二章中自然也不全是充斥着好消息,格斗场的大幅度改变和调整,相信会让很多以往的CD流力法大感痛苦。首先是魔法盾的削弱,以往的14级盾,一直作为神一样的技能存在于格斗场中,可以说不把力法的蓝耗空,甚至很难对她产生致命伤害,但在盾的吸收伤害削弱以后力法再也不能象过去近乎无敌的坚硬了。同样作为保命技能的替身草人,CD也有小幅度的增长。如果说这2点由于众多职业技能的伤害降低还是可有可无的改变,那么碎霸和圆棍舞的CD延长,绝对是对CD流力法很严重的削弱,两者的冷却时间相较于过去都有不小的增长。还有一点不可忽视的改变,那就是炫纹的命中判定时间也被减少,也就意味着以往依靠小球而建立的伪连,在改版之后将很难成功,不过通过各种小球和简单技能的组合保持对手长时间浮空,配合上天击的扫地,爽快华丽的连续技让敌人在郁闷中死去不才是力法真正让人上瘾的地方么。
综上所述,在改版之后的第二章里传统的碎霸CD流和伪连力法,由于CD的变化,在格斗场的竞争力将受到很大的制约。而华丽的连击流力法,在众多技能伤害降低的前提下,将焕发出更夺目的光芒。连击,连击,无限连击,正是力法最迷人的乐趣所在吧!
期待,在这同一片天空下,与你一起觉醒!
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