9月27日,《征途怀旧版》正式公测,老玩家纷纷回归,新玩家慕名而来,服务器全线爆满,网游怀旧开始受到关注。
公测至今,短短几个月,《征途怀旧版》火爆之势愈加凶猛,究其原因,据说是《征途怀旧版》给玩家们勾勒出一张“不同以往”的游戏蓝图,新的游戏生活就从《征途怀旧版》展开……
“怀旧”不“旧”
自9月底公测之后,《征途怀旧版》又陆续推出了寻求组队、经验累积等新功能。根据最新情报,全新的“生、养小孩系统”将于09年初推出,这套系统将让玩家在游戏中体验现实中生、养孩子的各种酸甜苦辣,孩子长成后也将在生活、战斗等各个方面给予父母帮助。
此外,更加方便玩家交流的全区竞技场系统也将于近日推出。战斗、休闲,玩家在《征途怀旧版》中将拥有更多更新的游戏体验。面对快速变幻的版本更新,玩家如何加快自己的消化吸收能力才是关键!
“征途”不“ZT”
在《征途怀旧版》里,玩家所熟知的“标识”——“箱子”、“装备改造”、“经验促销”一个都没有!
玩家们在游戏中发现,升级变慢、BT变少、朋友越聚越多,《征途怀旧版》推出三大承诺,让玩家感受到一种不同以往的别样快乐,一股清新的网游新风迎面扑来!
“快乐”是标签
曾经有玩家这样描述玩《征途怀旧版》的感受:不沉迷、但又想得慌,是自己业余生活最有益的补充!
史玉柱面对媒体时也说过,秉承“快乐游戏”的理念做游戏,让玩家切实在快乐中游戏,在享受中游戏,而不是想方设法的折磨玩家。
简单操作、彻底放松、不攀比、不盲目、零压力、无负担——《征途怀旧版》就这么“快乐”!
某网游公司高层分析,《征途怀旧版》并不只是丰富“征途”产品线这么简单。“怀旧版”的推出深谙“快乐游戏”的精髓,恰恰说明史玉柱对玩家心理把握的比较到位。
坚持将“快乐游戏”作为游戏开发主线,以《征途怀旧版》为起点的新的游戏生活将越走越远……
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新游戏生活从《征途怀旧版》开始
来源:PCgames
作者:
时间:2008-12-10
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