太阳之都,宇宙中的一个让人类摆脱战争及地球上赖以生存环境的空间站。不少人们都迁居在次,过着与世无争的安详生活。而就在这样的环境中,地球联邦利用这个中立的空间站秘密研发这他们的新型兵器:Generation.Unrestricted.Network.Drive.Assault.Module(新型无限制网络驱动突击单位)计划代号。若想人不知,除非己莫为,地球联邦的这个计划不经意的流到了某人的耳里,就在一个平凡的不能在平凡的日子里ZAFT的红衣精英们秘密的潜入这个中立空间站,行动着他们的计划,盗取。随着一声巨响,F1 F2 F3仓库皆备炸翻,滚滚的浓烟中隐隐约约若隐若现的3个阴影,没错这就是GUDNAM!
上述的情节不仅仅的出现在动画中,不错《SD敢达OL》就会给你这种身临其境的对抗感受。火爆的战斗在不经意间就一触即发!在“大都市”的这张地图里,从低矮的板楼到耸立的摩天大厦一应俱全。从战斗地形上还算是简单,适合所有机种的各项发挥,算是无技术难度却又最考验操作的一块战斗场地了。
玩过射击游戏的人都了解‘弹道’的意思,就是子弹打出去的规矩,同样虽然机动战士们不是人,但也是人操作的兵器么,光束枪,火箭炮也一样拥有着弹道,如何的灵活巧用就是一个操作难点。战争片中我们经常会看到这样的一些镜头,在硝烟弥漫的战场上,特别是什么烟雾弹啊手雷什么的爆炸之后,在浓烟滚滚的情况下,一名躲在掩体后面的战士被枪击中要害,经验丰富的战士会知道在视野不好的情况下依据枪的火光及弹道来判断敌人的方位。作为高端的战争兵器,机动战士间的战斗也存在这样的一点,利用掩体躲避攻击的同时依据射来的光束判定目标地点,现身后的迅速一击,击中目标。
除了利用掩体,我们也可以利用爆炸体来做到出奇制胜!例如敌机恰恰就躲在一个可摧毁的建筑物边上,王牌们为耍酷往往会用武器摧毁建筑物后,迅速的贴近敌机,攻其不备从而为自己的击毁数上增添一笔。
但是机动战士间的战斗不仅仅是射击,如果光是射击就太片面了,太不够热血了。不少的机动战士身上都会配备有强力的近战武器,如:红色ASTRAY其机体就装备着SEED中唯一的一把实体斩舰刀,已经蓝色ASTRAY那可以变形的多功能大剑!除了这些近战武器的对决,GUNDAM间还有一个流派:东方不败!他们往往会舍弃这些武器更多的是徒手攻击,如石破天惊拳。对于这种机体的对抗不是单单能有紧张刺激等字眼来形容,他们更需要的是一种勇气,面对着各种环境,在烟火弥漫的战场中,用自己的双手将胜利仅仅抓住!
作为网络游戏,《SD敢达OL》的对抗中不但强调了个人技巧,更多的融入了战术部署,这就如同两军博弈,谁先占领大局,往往谁就是赢家。战术的要求不单单是机体间的配合,从基础往高了说,如想胜利,那么整只MS小队必须做到对地域情况的了如执掌,什么东西可以提供掩体,什么会爆炸,什么受到一定伤害后会塌陷等等,都要清楚。
最后更多就是长时间的作战与熟练了,当然能不能成为一名优秀的机师还是要看自身的能力,《SD敢达OL》更具对抗,更具策略,更具乐趣!