残局 论《航海世纪》博弈与陆虎
综观网络游戏界诸多势力战争,能打到博弈与陆虎这份上的实属罕见,在其他网络游戏的势力对决中,战争结果至多不过近年,至少数周便已分晓,而像《航海世纪》中这两大联盟之间的战争却实在让人不得不叹服。
残局,在象棋中一个很常见的词,有道是学象棋先学残局、再学开局、再学中局,因此在象棋的世界中,残局是最基础但也最重要的了。其中的原因也很简单,残局的意思是双方互有胜负,战至平手,但彼此都尚有一搏之力,而此时手中可用之棋已然不多,因此交战双方都会对手中剩余棋子格外看重,轻易不会用来对子,因此到得此时局中机智百变、战局亦变化多端。
博弈与陆虎之间的战争就是如此,战争已经有些年月了,早期的激情和棱角已经基本磨平,双方的战斗已经是精神与意志层面的较量,彼此可以调集的主力队员一共就这么许多,而新号要发挥实力却还嫌早,最关键的是双方都无法一口吃掉对方,而对方集结重兵攻己一点时却又无法守的滴水不漏,于是战争就这么打打停停。
其实破局亦不外以下几种方法:一则、内乱;二则、外力。
战争进行到现在的地步,双方高层肯定已经疲惫不堪,比如博弈的贝多芬便曾经退出一阵,只是后来陆虎发动了强大的反攻,于是贝兄又重出江湖,再掌大旗,但是数年前不必考虑任何东西的大家,现如今大多到了结婚生子、考虑未来的阶段了,究竟是不管三七二十一一定要打掉对方还是退出这场无尽的战争?我想很多人都在考虑。
至于外力,其实也就是航海世界中的其他中立势力,在战争的层面,任何个人都无法对战争的走向起到一点作用,但如果是一个势力就不同了,比如:“X年X月X日,X人宣布,我加入X方阵营了!打倒X联盟!”我想很多人会把他当作傻子来看,但如果是:“X年X月X日,X势力主宣布,我方与X方决定联手驱敌!打倒X联盟!”这在气势上就不同了,而战争是一场全方位的比拼,不光是本身实力,外交、舆论、计谋等诸多方面都可能决定战争的最终结果。
实际上,无论哪场战争,很少有一战而定胜负的情况出现,胜者都是在战争中不断的累积自身的优势,当最后的决战来临前,往往已经是一方迫于无奈力求一战扭转乾坤的背水一战了。
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