官方消息称,《天地OL》将在19日进行完美内测。在完美内测进行的同时,游戏也将开启新的服务器,游戏的新版本也将同时上线。据悉,《天地OL》新版本将突出PVP系统,让玩家体会到更加激烈的战斗。
这一次完美内测的新版本将把PK等战斗要素作为重点,将PVP系统和PK重视建设,同时,中立之地以及地宫场景等也会进行相应地改动。
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【背攻!恶劣的背攻终于规矩了!】
《天地OL》倍受争议的背攻属性曾经在封测阶段广受恶评,甚至《天地OL》的玩家交流会中,背攻成为了大家的热门议题。新版本中将会对这一属性进行调整。首先,系统已对属性值进行修正,不同属性所造成的伤害以及辅助作用将会有所变化;其次,新版本中将7段配饰中的4条属性转换为了命中数值。
若说背攻属性的调整使《天地OL》有了更大的进步。
【屠杀模式,引领新时代对战】
这次的更新到底在细节上有哪些变化呢?
身处“中立之地”或“地宫场景”的玩家在默认模式下,只能攻击等级在-15级至+15的敌国玩家;
在开启PK模式后,玩家虽然可以攻击任何玩家,但相应也会增长罪恶值。当然,游戏为了鼓励广大玩家勇敢PK,在PK模式下杀死其他玩家时获得的罪恶感是普通场景的50%;
而19日完美内测将会带来更加刺激的“屠杀模式”。在这一模式中,游戏将推出更加新颖的规则,让大家体会PK的快感。
【四大职业开放全新技能】
在19日的完美内测之中,游戏的祭司、巫师、侠客和刺客四大职业,将会开放全新技能,玩家能够在游戏里与NPC对话,学习全新的技能:
侠客靠新技能力夺“肉盾”称号。新技能将会消耗一定量的生命值(不会致命)形成“霸体”,在一定时间内将大幅减少受到的伤害值。
刺客的“隐形”技能使得刺客更加神秘莫测。使用“隐形”技能后将不能施展攻击,并不会被其他玩家攻击,以达到脱逃或偷袭的目的,但同样会受到敌人群攻技能的攻击,请大家小心使用。
巫师的技能显现出了更多的“诡异和阴险”,此次开放的技能将会给被攻击目标带来持续伤害,伤害值以及持续时间将取决于技能等级。
祭司的技能似乎是源自与研发人员的“恶搞”,使用技能变可以将自己变成“包子”!变身为包子的祭司将不会受到敌人的攻击,当然“包子”也不能进行攻击。祭司从此成为人畜无害的生物……
【死了也有错?死亡惩罚出现!】
对于很多人来说,这项更新是一个让人热血沸腾的消息。
在完美内测推出的版本中,加大了对PK死者的惩罚力度。当PK双方等级相差小于15级时,背包中掉落的物品有60秒的无主人保护时间,任何人在这个时间内不可以拾取物品(所有绑定物品将直接消失)。金钱损失以及经验损失均为普通场景被怪物杀死后的3倍!金钱将直接由PK胜利者获得。当PK双方等级相差大于15级时,一切设定将与普通场景相同。
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