12月17日凌晨消息,在2008年青岛游戏产业年会召开前夕,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟接受新浪专访,透露网游防沉迷系统的推进仍是本届年会一个重要主题,版署还将与公安部门联合围剿网游虚假身份认证。
寇晓伟透露,版署等有关部门正与公安部门积极配合,即将开展对网游用户身份信息的认证,这将有助于更好避免虚假信息的注册登记,保障防沉迷系统的严密性。“前期准备工作都已经落实了,绝对没有问题。”寇晓伟说。
今年1月份,寇晓伟曾在2007年苏州中国游戏产业年会中透露,有关部委将采取三项严厉措施推进网游防沉迷系统,最严厉的处罚将是直接通知电信部门停掉违规网游运营商的接入服务。
今年再谈及网游防沉迷话题,寇晓伟强调称该工作必须落到实处。他表示,版署这些年一直对此持非常积极、认真的态度,希望能采取措施把该问题逐渐改善。这,也是最近几年有关部门大力推动网游防沉迷系统的原因。
“这是我们总结了游戏沉迷的经验教训,根据产业发展特点而采取的一项有针对性的技术措施。它也将有利于改善产业环境,这些方面我们已经做了很多工作,但未来要做的还很多。”寇晓伟说。
据悉,今年青岛游戏年会将专门设计一个相关论坛来探讨网游防沉迷话题,以进一步听取来自产业、社会的意见,特别是来自消费者(包括未成年人)的意见,这将对如何进一步推广好已采取的措施有积极意义。
在寇晓伟看来,防沉迷系统从2007年开始正式推,由八部委、版署牵头,中央文明办、教育部、团中央、信产部、国新办等都参与其中,是这么多年网络管理方面为保护未成年人,针对某一项产业而采取的一项技术性很强的措施,之前没有先例,也足可见主管部门对该问题的重视。
寇晓伟指出:“我们非常明确的是,防沉迷系统一定要推广到实处,因为有很多消费者,有很多家长,甚至有些业界的人表示怀疑,说这个东西是不是就是一个虚的东西,做做宣传就完,其实我们为这个事情专门组织了大量力量进行推广。”
据介绍,有关部门除了从企业角度,与企业研究如何制定实施细则,避免实施过程中出现各种漏洞,还专门组织力量对企业实施进行监测。据悉,有关部门2008年在监测方面投入数十人,经费40-50万元。2009年,这方面投入还将加大,以逐渐使监测的工作更公正客观与专业化。
“防沉迷系统的推广问题,绝对不是短时间的应警工作,是我们长期要抓的,而且要让它越来越好。必须把这工作变成一个常态性工作,而不是一时推广过后就没人管了。”寇晓伟说。
据了解,版署对此前防沉迷系统的推广效果感到满意,企业对此也比较配合。迄今为止,经过提醒并整改的企业基本都达到了要求;个别没有达到要求的,有关部门采取了停止运营这种严厉措施。(全智)