第二步:攻守兼备,各自为营
城战是以势力为单位参加的,加入哪个阵营由势力主决定。梦源城战一共划分为四个阵营,势力主以代表势力加入其中一个阵营,每一方阵营可容纳多个势力,不设上限。
阵营划分:战城分为四个阵营,其中“梦坤寨”为守方,左军帐、中军帐、右军帐为攻方。四个阵营两两互为敌对,即使同为攻方,左中右三军亦能随时相互攻击。
宣战时间:每日0:00——18:00,休战期间不能宣战。
战争时间:备战18:00—19:00。开战:19:00—21:00。
宣战方式:前往梦源城地图,在城战营寨寻找阵营统领宣战。守方(梦坤寨),攻方(左军帐、中军帐、右军帐)。宣战后默认加入当前宣战统领所在的阵营。其后在备战前势力主可自由更改阵营。
特殊设定:城战中占领梦源城的势力主则为梦源城主。在下一次城战中该势力默认加入城战守方(梦坤寨),不得更改。当时该势力主有权限将参与守方的其他势力剔除(拒绝援助)。
第三步:烽火梦源,精彩纷呈
梦源城战有各种机关和建筑,配合玩家的进攻防守,共同演绎着精彩的战争,下面我们来看看城中的各种设置和在城战中的运用。
兵力值:每个势力都有一定的兵力值。初始为1000,每死亡一人次时该值减1,当兵力值为0时,该势力落败,所有势力成员被强制传出城战地图。所以,城战不是一味的横冲直撞,逞匹夫之勇只会带来失败。合理分配兵力,动用战术和各种器械,才是战城的获胜之道。
城门:战门守方的防御工事之一,亦是梦源城战中首个重要进攻点,只有攻破城门,战争才得以向前推进。城门只能用火把攻击和冲车攻击,当城门血量为0时,城门被攻破,攻方可以长驱直入梦源城内。
城墙:城墙是守方的天然壁垒,是主要的防守重地,守方登上城墙,可以攻击到正在进攻城门的攻方玩家,亦能用投掷炸药摧毁攻方的冲车、云梯等攻城器械。
云梯:云梯可以在城墙脚下架设,这样攻方则可绕开城门,通过云梯直接进入梦源城中,甚至可以在城里打开城门机关,如此则可不攻破城门而将城门打开,完成一个漂亮的奇袭之计。
烽台:立于烽台上,可以获得更为广阔的视野,可以密切监视着敌人的一举一动和兵力流向。烽台位于城墙之上,分布在各个重要进攻防守点附近。
箭塔:箭塔是守方的防御工事之一,能随机攻击一名攻方玩家,并在该玩家四周造成溅射伤害。守方可以在箭塔下的NPC处,通过使用“箭塔机关”来激活或者修复该战塔,箭塔分布在梦源城中的各个主要路点。帮助守方镇守梦源。
营寨:营寨是位于梦源城中的可争夺复活点,默认是守方所有。当进攻方攻入城中后可以通过净化营寨神石来获得该营寨的所属权,占领营寨的阵营成员死亡后,可以选择在营寨中复活,省却大段的跑路时间。已占领的营寨如果防守不当,可能会被敌方乘机夺走。