Raid这个词通常用于大型MMORPG的团队副本中,简单来说由于每个大型MMORPG都有其世界背景和主线任务,也因此一定有很多人人都想要击败的高级怪物,但如果把这些高级怪物放置在野外,却可能造成诸如蹲点、盗猎、垄断Boss装备等等问题,因此副本便是将这些特殊BOSS放入一个特殊场景,让每名玩家都能够与BOSS们“畅谈人生”。
但通常来说高级BOSS都极为强大,凭借个人的力量很难击败,这时候团队的力量就显示出来了,而以魔兽世界为代表的大型Raid活动也深受玩家们的喜爱,因为这不仅体验到团队协作的乐趣,更能够在击杀BOSS后得到极高端的装备,说到这里很多玩家要问了,这与《龙战》又有何关系?一款网页游戏也可以Raid?
笔者想说的是,充斥国内网页游戏市场的战争策略型游戏当然不可以,但对于《龙战》来说,Raid却只是日常生活的一个部分而已。目前为止,《龙战》只开放了五人团队Raid副本,不过一定要注意的一点便是Raid前一定要尽量带齐补给,原因很简单,副本中全是主动怪,清光一间屋子的怪后不会有很多时间用来等自身的血量恢复全满。
也许有的玩家会为了节省金钱而省几个药钱之类的,但大家其实完全不必如此,一则副本战斗中将需要大量药剂来支持战斗消耗,二则与最后的宝藏相比,一点点药钱又算得了什么呢?三则,有投入才有回报,由于每个副本的开启都有一定时间,万一因为一次药剂未带足而导致团队全灭那是相当伤士气的,如果最终因此而解散,那更是血本无归的事。因此,什么都可以省,在副本Raid中一定要全力以赴。
看到这里,大家是不是认为《龙战》的Raid就是靠血瓶磨过去的?那笔者可以说的是,相对于WOW的副本来说,《龙战》的副本更有挑战性,因为WOW的仇恨系统已经相当完善了,而《龙战》的则好比WOW开放之初的副本一样——充满了未知的秘密和财富,是不是很感兴趣?
当最终整个队伍成功DOWN了一个副本后,当最终的神秘宝藏被成功开启后,笔者相信宝藏已经不是最值得人们回味的了,如何通过这个副本的经验才是大家会仔细讨论的,宝藏只是一个证据而已,Raid的魅力正是团队配合,还有什么比这更吸引人的嘛?
《龙战:龙之遗产》——缔造网页版魔兽神话
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