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优雅对攻战 CSOL新图介绍之古城危机

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-18

  在本次CSOL公测版本中,我们加入了一些全新地图。在前两天的新闻里,大家看到了全新的沙漠2A(DUST2A)以及隧道(TUNNLE)。今天来给大家介绍下CSOL目前风景最秀丽的地图——古城危机(Tide)




  幽静的庭院,古色古香的楼宇,这样的景致很难让人把血肉横飞的战场联想在一起,这就是古城危机。这张地图比起DUST2A和隧道来,结构更加复杂。虽然没有足够多的掩体,但是错落有致的地图布局,让对战的戏剧性变得更加突出。

  T和CT首要交锋的要冲就是在中间的小桥底部。这个区域是直接通向T和CT出生点的必经之路,但是桥上桥下都有可以进行射击的点,因此如果想要突前,必须三思而行。由于构造比较复杂加上地图整体感觉比隧道等图要大不少,因此在这张地图中进行持久的CAMP也不失为一个不错的选择,需要说明的是,如果你不是一个出色的狙击手,就不要选择地图侧面的直道冲锋,因为这条路线几乎就是为AWP、、SVD以及G3SG1等狙击枪所准备的。

  需要说明的是,双方交火最为激烈的小桥洞附近区域,有几处紧贴墙壁的地方是可以形成对方无法击杀的安全死角的,可以选择在局面比较被动的情况下,和队友一同在此伏击。而从桥洞下经过并非是最明智的选择,我们建议大家可以在作战时直接清理对面高台的敌人后,再从桥面上走过,以免引起光线不足而遭人击杀的惨剧。

  对比沙漠2A以及隧道,古城危机的区域由于更大、结构更复杂,使小范围的枪战节奏变得相对缓和,如果你无法承受过于激烈的高强度小型决战地图,这张更具战术性的地图也许适合你一边思考战术,一边悠哉作战。








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