PVP这一名词想必大家已经耳熟能详了,好吧,如果你还不知道到底什么才是PVP的话,那看下全称就应该明白了——Player VS Player 玩家对战,相对于PVE的固定套路来说,PVP中人与人之间的较量会产生近乎无限种的变故,毛主席也说过:与人斗,其乐无穷。作为一名高手而言,还有什么比拥有一个旗鼓相当的对手更重要的嘛?
说到战场,《魔兽世界》的战场想必大家都很熟悉了,但网页游戏的战场,恐怕还没人见过吧?那么大家是不是对网页游戏的战场是什么样的感到非常好奇呢?目前为止的网页游戏中,拥有PvP战场系统的并不多,原因很简单,最基本的是技术原因,另一个原因则是游戏题材的原因,一旦这两项最基本也最重要的问题被解决后,将会有多么精彩的游戏产生呢?
《龙战》作为一款探索冒险类网游,它所拥有的战场PVP系统可谓极其完美,在游戏中玩家不仅能够体会到野外PK、还能够在战场中进行群体PK,另外在将来可能加入规模庞大、气势惊人的攻城战!那么下面就让我们来看看《龙战》的战场PVP到底是怎样一回事吧!
如果光用文字来解释《龙战》的战场系统,恐怕会非常生硬,那么让我们首先来做个形象的理解吧。
魔兽世界的战场PVP:
魔兽世界的战场到TBC时代为止共分为4个——战歌伐木场、阿拉希盆地、奥特兰克战场以及后来的虚空风暴。这4个战场根据其所在地的历史背景分化出了不同的战场文化,因此极为有趣,比如战歌的获胜目标是抢夺对方的3面旗帜、阿拉希则是开旗后看哪方首先获得的2000资源的便是胜方、风暴则是围绕各个据点展开的争夺战,而奥特兰克战场则是一个结合前者优点的综合性大战场,当然除开战场以外,TBC后还有22、33、55等小队竞技场。正是由于在各个细节上都掌握的极好,因此魔兽的战场PVP才会如此被人称道。
龙战的战场PVP:
看过了魔兽的战场,再让我们来看下《龙战》的。首先,游戏开辟了5个战场——水晶洞窑、古代创世神庙、地下骑士竞技场、大型水晶洞窑以及达拉瓦勒宫殿。
每个战场的参战人数和战斗模式都是不同的:水晶洞窑的战斗任务围绕着水晶资源的采集工作展开;古代创世神庙的游戏目的则是制作能量球;地下骑士竞技场当然是战士们的竞技之地了;而大型水晶洞窑则是超大型的战场,是可以容纳50人的大型战场;而达拉瓦勒宫殿则是类似魔兽竞技场的角斗场,但不同点在于进入的玩家只有一名胜利者,因此这个战场的残酷性和激烈性也远超以往。
想必经过了一番对比,大家能够更好的理解《龙战》的战场PVP到底是怎样一个模式了,而不偏颇的讲,两者不论数量、质量还是玩法上都极为相似,不同点在于,魔兽需要庞大的客户端和至少中端的电脑配置支持,而龙战只需要并不是太差的网络和一台拥有IE7.0浏览器的电脑就可以了,至于效果,魔兽那种暴雪式的奇幻世界与正统的奇幻世界,我又该如何评价两者的好坏呢?
《龙战:龙之遗产》——缔造网页版魔兽神话
《龙战》官方网站:http://lz.woniu.com/
《龙战》游戏资料:http://lz.woniu.com/info/library/
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