五、国庆科举活动
为进一步拉动大外人气,网易于2008年9月29日至10月5日举行了为期一周的科举活动。这个活动与《大话2》、《大话3》在形式上、流程上并无两样,尽管有人说大话外传太没有新意,但是我认为,科举是中国特有的选拔人才的制度,是中国数千年历史的一个智慧结晶,对于这样一个具有特色的历史文化现象,作为国产网络游戏的大话系列而言,当然不会放弃。换句话说,大外科举的出现,是对大话系列的一种继承。崭新的游戏模式继承着传统的主题活动,在创新的同时,也触动了玩家似曾相识的感觉,让玩家以这种怀旧情节来支持大话外传这款新网游,这或许正是官方的真正目的。
六、NPC活动开启
10月20日,《大话西游外传》开启了“我来当NPC活动”。优胜者即可获得游戏史上第一个量身定做、化身为游戏内NPC的权利!真正由玩家做“老大”!此活动开放参加报名后,在短短几分钟,就已经被玩家刷爆了该专题页面,服务器一度不能上传照片。开发组这份为玩家做游戏的诚意,得到玩家广泛的好评。
七、全面内测
2008年11月20日《大话西游外传》正式开展“全面内测”。这次,她带着悲情值系统、房屋系统、师徒系统、帮杀系统、北冥地图、70级副本而来。虽然有一些新的创意,但与玩家的期待相比,还有一定的差距。比如:悲情值(俗称倒霉值)系统,“福无双至”的玩家一样可以捕捉BOSS或BY,“倒霉值”上千的一样两手空空。倒是悲情值可以每月换取高级物品这一点,让大家都得到了平衡。
房屋系统:较高的维护费用造成了买得起,修不起的局面,房内无家具摆设的情况也有。开发组了解了玩家的情况后,立刻把维修费用修改为银票,十分贴心。
同时,随着内测,周末活动博弈争霸也如期推出。大话外传的周末活动设置得真有意思,以前老是科举,似乎知道上大话外传的学生群体数量很大,搞了个知识类的活动,告诫大家休息不要忘记学习,后来不知道是不是希望能配合上产品的无厘头搞笑风格,搞了这么一个成年人的活动。这些游戏都是本人平时与朋友喝酒时常玩的游戏呢,比如大话骰子,真是娱乐性十足。
八、推出天王盖地虎活动
2008年12月上旬,大话外传再次推出新的周末活动——天王盖地虎。逢活动周的周六周日下午两点到五点活动开放。活动亮点在于,第一次系统投放高级的带星装备。这不禁让我期待起来,大话外传以后会不会也推出装备镶嵌系统、装备强化系统?生活技能里,会不会有这一职业?
九、推出召唤兽进化系统
2008年12月中旬,大话外传推出召唤兽进化系统。召唤兽消耗一只主召唤兽,一只副召唤兽,进化材料若干后,进化完成将获得一只进化版的主召唤兽。这系统设置有些高,毕竟不是所有玩家都如此高端。但进化后,召唤兽资质大幅提升,这不单只是PK会有更不一样的战术,相信也给镇妖、杀星、天王盖地虎等活动带来了新的体验!
十、狂欢元旦节活动
时间进入元旦以后一月以内,正值元旦大假、春节大假以及学生寒假期间,是网游推广的一个黄金月,大话外传不失时机地推出狂欢元旦这一活动,同时推出在线抽取5000元压岁钱、送马送20万房屋、发贺卡抽佳能相机和iPod Nano、线上猜灯迷、战灯笼怪、孵化灵兽蛋等。其目的也在于进一步拉拢大外的人气,一年之计在于春,一开始就能保持较高的人气, 对于大话外传一年的运营起着至关重要的作用。元旦孵化灵兽蛋是传统了。大外今年的宣传口号应该是:今年过节又孵蛋、要孵就孵神兽蛋。呵呵。但愿广大玩家在元旦活动中心想事成、人人得神兽、BOSS、BY!