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热门游戏:热血三国

《RPG三国》新服开放 双倍经验

来源:TGBUS 作者: 时间:2009-01-14








作为三国类题材的战斗副本,“武将副本”里收录了一些系列的历史性的三国战役,目前开放了第一套副本“火烧博望坡”,副本分为上下两个部分,每个部分都有BOSS守关。玩家选择手中的武将进入副本之后,系统将根据玩家武将的属性来判定出武将的HP值和MP值,攻击力,防御力,技能攻击力和技能防御力,而且游戏中的战斗是目前所有网页游戏中唯一一个可见和可控的即时制战斗方式,在每场战斗结束后还可以随机获得一些极其罕见的装备和实用的消费道具。

【声望换宝】
“声望换宝”是城战系统的最终补完内容,目前1.0版本上线之后城战系统将完全的发挥出作用。玩家只要将敌国城池的守兵和防御度都打到0,就可以将对方的城池击毁,对方的城池除了会被打飞之外,发展度还会降低1级,而且根据地方城池的防御等级,还会获得相应数量的声望,1级防御可以获得3点,9级的防御则可以获得45点。而且为了帮助玩家可以快速的降低城池的防御度,官方还新增加的攻城车,战斗时如果携带攻城车则可以降低对方100点城池防御度。玩家拥有了足够的声望之后,除了可以提升本联盟的排名和个人排名之外,还可以使用声望来兑换一些特殊的收费道具,很多道具都是在商场里无法购买的强力装备。

【武将养成】
通过战斗公式也把武将的作用进一步强化是一个极大的亮点,在RPG三国当中,只要武将的属性足够高,即便兵力弱于对方也可以一骑当千。每名武将都有五项属性,分别是:
统帅:影响军队在战斗时的攻击力/防御力和带兵数量。(通过战斗和执行内政累计经验值,每升1级加1点该属性,最高50级)
武力:影响军队的战斗力/防御力和武力相关内政结果。(通过执行武力型内政累计经验值,每升1级加1点该属性,最高50级)
智力:影响军队的战斗力/防御力和智力相关内政结果。(通过执行智力型内政累计经验值,每升1级加1点该属性,最高50级)
政治:影响军队在执行内政时任务结果的。(通过执行政治型内政累计经验值,每升1级加1点该属性,最高50级)
成长:成长度影响武将的升级潜力,当成长度饱和之后,即便武将升级也不会增加属性。在商店购买的武将成长度为100%,在野武将则不定。