●武侠影视剧精品回眸
20世纪90年代梁羽生
《云海玉弓缘》《塞外奇侠》
古龙
《冷月孤星剑》《流星蝴蝶剑》《策马啸西风》《雪花女神龙》《名剑风流》
21世纪梁羽生
《萍踪侠影》《侠骨丹心》《七剑下天山》
金庸
《笑傲江湖》《射雕英雄传》《天龙八部》《神雕侠侣》《鹿鼎记》
●武侠游戏精品回眸
金庸
《射雕英雄传》单机版2000年《新神雕侠侣》单机版2000年《鹿鼎记2》单机版2000年《新倚天屠龙记》单机版2001年《天龙八部》单机版2002年《笑傲江湖》网络版
2002至2006年《天龙八部》网络版2007年
古龙
《楚留香新传》单机版2001年《流星蝴蝶剑》单机版2002年《小李飞刀》单机版2002年
21世纪
玩完武侠游戏回过头来看原著
上世纪90年代以来,随着众武侠大家纷纷封笔,有分量的武侠小说新作少之又少,新人的作品已经不能满足看惯金庸、古龙等大家作品的武侠迷。
据记者调查得知,现在的读者大多都看言情小说和网络小说,武侠小说已很少涉及。
虽然2000年后出现大批网络作家从事武侠小说创作,但网络的随意性使得这些作品大部分质量严重不过关,用中学生王励超的话说就是“没有了武侠小说原来的味道”。
王励超上周在京接受采访时说,他们常看的书中,武侠小说已经渐渐失宠。不过也有同学因为觉得根据武侠小说改编的某款游戏好玩,回过头来再把小说仔细看一遍。
武侠玩家加入寻求新鲜和刺激
“15岁到30岁这一年龄范围内有着庞大的金庸迷、古龙迷这样的武侠迷群体,而这些年轻人正是游戏最合适的受众。”一位武侠类网游研发商上周在京接受采访时这样分析。“如果能够以武侠为题材创作游戏,就能吸引那些对游戏本身不感冒但是深爱武侠的玩家加入,扩大了玩家群体,增加了游戏的黏合度,这一招给很多厂商来了巨大的商业回报。”该研发商说。“从另一方面来看,目前新的武侠小说难以满足武侠爱好者的寻求新鲜和刺激感,而游戏这种形式为武侠找到了出口。”该研发商说。
改编金庸原著占到总量八成
记者在采访中还发现,以金庸小说为蓝本的网络游戏占到武侠游戏总量的八成,而很多游戏迷也十分推崇金庸小说游戏。
对此,武侠类网游研发商胡向勇上周为记者分析:“金庸小说里的角色人们可谓耳熟能详,很多武侠游戏爱好者同样也是武侠小说迷,很多是铁杆‘金迷’。”“因此,以金庸小说为蓝本的游戏直接拉近了游戏和玩家的距离。这样做,游戏开发商的市场风险和成本也相对较低。”胡向勇说。
虽然武侠小说已经不复当年之“勇”,但武侠游戏给武侠带来了新的生机。
国产游戏增长武侠题材最多
根据《大众软件》杂志2005年发布的《中国电脑游戏产业报告》,1999年国产RPG游戏的产量为18款,到2003年达到77款之多。这些国产RPG游戏当中,以武侠为题材的占了绝大多数。
近两年来,该类游戏产量依旧稳中有升。“不可否认,武侠游戏给年青一代带来了亲身扮演武侠人物的机会,极强的带入感甚至已经颠覆了原有的武侠语境和接受方式,让玩家享受到新的刺激。”资深武侠游戏研发商韩浩上周对记者说。
转战影视涉网游 武侠小说觅生机
来源:TGBUS
作者:
时间:2009-01-31
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