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《圣斗士OL》尚未公开的2.5D版评测报告

来源: 作者: 时间:2009-02-17

文/17173评测组:石头

  《圣斗士OL》,出品于老牌研发运营公司成都梦工厂有限公司,近两年该厂商发展势头不错,09年即将推出热门题材网游《圣斗士OL》,目前处于精英封测状态,外部统一为2D版客户端,但是本次17173评测组为大家带来的是2.5D版《圣斗士OL》客户端评测,这可是尚未公开的游戏版本哦!

  画面:

  之前大家见到的版本都是2D版,相关人员介绍,公测后会提供2.5D画面和2D画面间的自由切换。笔者千辛万苦终于拿到了测试中的2.5D尚未公开版客户端。从画面效果来看,2.5D版明显优于2D版,特点就是整个人物更加有质感,画面变的更加富有纵身,并且并没有牺牲掉2D版较为精美的画风。由于本人拿到的并不是最终版2.5D客户端,画面中略有瑕疵,主要表现在人物与背景的协调性上,相信会有所纠正。
  
  音效和音乐:

  《圣斗士OL》的场景音乐会随着场景的改变而改变,比如在PK场地就显得非常激昂,在阵营主城就相对舒缓宁静,用通俗的话说就是非常好听舒适,不会让人有突兀感。音效上主要集中在技能使用和NPC对话上,NPC对白非常恶搞,真人语音的效果更佳,常常让笔者捧腹,这着实是一款“非主流”的改编网游。技能音效非常华丽,当然有时候显得有些嘈杂,笔者建议关掉技能音效,专心游戏。

  游戏性:

  《圣斗士OL》的可玩性一般,因为是测试版基本只开放了主线任务,80级之前的主要追求目标为收集黄金圣衣,80级之后就有些无所适从,切各大场景只有两种怪物可以打,飞天属性的怪物和陆地怪物,这就显得有些单调乏味,不过好在封测期间还有卡片收集任务可以做,这多少打发了一些无聊的时间,我不建议80级之前去玩PK,80级期要达到非常的快,不过在黄金圣衣没有收集之前去PK你会非常的郁闷,没有黄金套装的帮助,想杀个人基本考磨死,当然如果不是挂机的人家还会逃跑,基本没有机会。
  
  不过不用过分担心,笔者使用的版本中许多NPC对话选项为灰色,明摆着这些都是丰富的支线任务,支线场景,只是现在还没有开放。游戏内容是否丰富将决定这款关注网游的成败。
  
  特色系统:

  《圣斗士OL.》的玩点颇多,包括黄金圣衣,本命黄金圣衣,黄金技能,爆发小宇宙、星座点亮等等。

  黄金圣衣是一个独立的游戏系统,80级前玩家可以收集到自己全套的本命黄金声音(以12宫为划分,玩家属于哪个星座就会得到哪个星座的圣衣套装。穿着这个套装需要一定能量储备,穿着后能量会慢慢减少,直到能量耗尽无法穿着,身穿黄金圣衣将大幅提升角色属性,实力突增,并且圣衣的每个套件都可以升级。这都是比较常规的游戏设计,比较有趣的是在玩家获得全套圣衣后将可以去到新场景“巴别塔”,在这里你可以挑战黄金十二宫的斗士并且可以学到他们的黄金技能!笔者已经学会了三个,暗爽中。

  爆发小宇宙又是一个独立的系统,玩家只需要达到30级即可使用此功能,这里有个“小宇宙槽”的概念,当“小宇宙槽”满的时候即可爆发小宇宙,玩家会领悟到7个不同效果的小宇宙爆发增效,有增加攻击力的。增加防御力的,魔法攻击免疫、物理攻击免疫、瞬间斩杀所有敌人等。这对于玩家来就多了许多玩法,但遗憾的是这些小宇宙增益效果并不是可控的,都是随机爆发。
  
  星座点亮系统也非常有趣,每个圣斗士都有一个守护星座,才能发挥强大的力量。这一点在游戏里得到了比较好的体现。玩家需要点亮各种星座的星命点,来获得不同的能力。而点亮的星命点和星座越多,能力就越强。12个黄金星座当然是必不可少要点亮的啦!当然,这必须要先点亮前置的青铜和白银星座才行。

  写在最后:

  《圣斗士OL》不是完美的,但是与笔者的预测还有些出入,本以为是山寨无敌,测试之后发现,虽然版本存在画面协调性和游戏可玩性上的诸多不足,但公测版仍然值得期待。