五、商店系统上线 可买、可卖、可搜索
再次不同于许多网络游戏内测不开商店系统,在本次测试中玩家可以在《伊苏战记》通过摆摊系统进行宝贝贩卖,而如果玩家有什么想要还可以开设从其他人那里购买该物品的店铺。另外,在聊天窗口输入 /商店搜索 <要搜索的词字>也可以快速查找到自己所需要的东东!
摆摊系统
六、公会系统开放 将上演多人群战
公会系统:公会系统是《伊苏战记》最为基本的交互系统。富有实力的玩家或玩家们可以开始或者解散公会,同时通过集体的努力升级公会和上传公会勋章也是不少网络游戏内测不会出现的内容。当然出色的公会除了可以打打加速团员的升级速度以及获得更好的奖励外,与其他对手公会进行对抗也将是证明自己实力的好方法。
公会系统
七、2.0版玩家交流系统 人性化凸显
在内测版的《伊苏战记》中,我们除了将提供目前市面上流行的所有交流方式外,还设置了“同等级聊天系统”(在聊天窗口输入,回车旁的 <‘>,在输入聊天语句即可将该语句发送给自身等级为准(10)的同等级角色。 同等级范围为,1~10,11~20,21~30 … … )。另外,“当前位置传送”系统还可以像其他玩家提示自己的当前位置。相信这又将成为未来网络游戏有一个流行趋势哦。
活动向导
八、坐骑系统开放 更高、更快、更强
本次内测中《伊苏战记》还将开放封测玩家还没有真正体验到坐骑系统——玩家达到25级后可以带着图特的饲料,与流浪在皮埃拉平原西部的比斗龙对话,从而开始任务。离开村庄的召唤兽从出没在皮埃拉平原西部地区的怪物手中,抢夺比斗龙的蛋,并交给比斗龙。获取10个蛋,与比斗龙对话就可以获得对应的坐骑卡另外,开放的饲料一共有三种,根据饲料的种类不同,还可以增加坐骑移动速度,相信不少内测玩家将趋之若鹜。
坐骑系统
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