千人对战,《神将》24小时战争
战争从击杀敌国的总督NPC开始,击杀成功之后会引发两国的战争。战争中玩家以击杀对方的守城NPC为主要目标,杀掉对方的守城NPC将会获得对方的相应区域。战争会持续一小时,一小时后取得更多领土的一方将成为战胜方。战胜方将获得战争中自身所取得的荣誉的两倍荣誉,战败方只能取得自身所取得的一半荣誉。而每次经过8小时的备战后,新的战争就会立刻开启,可以说《神将》引发的,将是24小时的战场对战,激烈程度可见一番。
(繁星当空照,神将封测齐欢畅)
千人对战,《神将》24小时战争
战争从击杀敌国的总督NPC开始,击杀成功之后会引发两国的战争。战争中玩家以击杀对方的守城NPC为主要目标,杀掉对方的守城NPC将会获得对方的相应区域。战争会持续一小时,一小时后取得更多领土的一方将成为战胜方。战胜方将获得战争中自身所取得的荣誉的两倍荣誉,战败方只能取得自身所取得的一半荣誉。而每次经过8小时的备战后,新的战争就会立刻开启,可以说《神将》引发的,将是24小时的战场对战,激烈程度可见一番。
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