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中山漫龙动漫学院自主研发动漫教材弥补行业空白

来源:PCgames  作者: 时间:2009-03-18

中山市继第18届中国国际游艺机博览会上正式被授牌为“中国游戏游艺产业基地”之后,日前中山又被中国软件行业协会游戏软件分会授牌为“中国动漫游戏人才培训基地”。中国动漫游戏人才培训基地已被列为中国游戏游艺产业基地的重要组成部分,对中山动漫游戏行业的发展起到举足轻重的作用,并将进一步促进动漫游戏产业链的完善和发展。

近几年,我国动漫游戏产业发展迅速,产业产值快速增长,各级政府都出台了一系列的相关政策来大力扶持我国民族动漫游戏产业发展。IT之后看动漫,动漫游戏产业显然已经成为社会各界关注和参与的一个新兴产业。动漫产业发展迅速,据资料显示,我国09年动漫产业及衍生产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间,未来动漫游戏市场对人才的需求量将超过100万,然而,国内专业的动漫游戏人才目前在质量和数量上还远远不足,由此可见,加强教育是解决这一问题的关键。

中国软件行业协会游戏软件分会刘金华会长曾一直强调动漫游戏产业要创新,不仅产品要有创新、企业的自主研发人才与技术也要有创新。我们都知道,在政府及有关部门的大力扶持下,目前很多高等院校都逐步开设了动漫游戏专业,但它作为一门新兴专业,目前还没有专业师资队伍和完善系统的课程体系以及专业实用、适合我国专业人才培养的自主研发教材;而早期的动漫教育培训班使用的教材不仅缺乏原创性、民族性,而且没有系统性,这些都已经制约了我国民族动漫游戏人才的培养工作。国内一些高校或培训机构在教学上会引用外版教材,无可否认,外国教材确实比较先进,确实有我们学习的地方,但要知道,国内外的教学体系不一样,在民族文化的继承这一方面也不一样,如果直接按照外版教材,培养出来的人才与我们本土动漫游戏公司需要的人才相差甚远,这是一种资源浪费。因此,自主研发一套适合我国人才学习、适合我国动漫游戏发展道路、具有民族特色的教材是首要之举。

动漫产业的灵魂是文化创意,中华民族博大精深的传统文化是我国动漫创作的不竭源泉;自主创新和民族原创则是我国动漫游戏产业发展的生命之源。只有立足于民族文化,坚持理论建设与实践操作相结合的原则,关注国际动漫游戏产业的最新进展,借鉴外版教材的先进理念,兼顾艺术思想、创作方法和科技手段,才能编写出高质量的、适合我国学员使用的本土动漫游戏教材,从而培养出我们自己本土化的动漫游戏设计人才。在发展动漫游戏行业的过程中,我市可以依托原有的动漫游戏产业优势,发挥产业政策的杠杆作用,重点支持原创产品的创作生产,鼓励和扶持生产企业创作、推广和传播富有中国文化精神、承载中华优秀传统文化、饱含时代特定的动漫产品,提升中山动漫游戏产品的文化竞争力,为促进民族原创动漫游戏产业走向世界作出积极的努力。

作为中国动漫游戏人才培训基地承办单位的中山漫龙动漫学院不负众望,根据自身所拥有的丰富资源,从动漫游戏行业的实际需求出发,花费巨大的人力、财力自主研发了漫龙动漫学院M5.0版的动漫游戏人才培养专业教材,漫龙M5.0版教材是对之前几版教材的升级和知识更新。此套教材涵盖内容广泛,涉及动漫游戏策划与架构知识、二维动漫美术、三维动漫美术、游戏游艺美术、动画与特效、手机游戏、游戏程序、街机游戏开发等方面的各项专业技术知识。教材融合了一线资深动漫游戏开发工程师渊博的知识以及丰富的实战经验,以及市场最新的前沿技术知识,因此,对教材的专业性和实用性起到非常好的保障。依据动漫游戏企业对各岗位人才的不同要求,漫龙动漫学院自主研发的教材有着准确的专业分类和合理的阶段设置,使学员能够由浅如深、循序渐进,不断提升并最终掌握全面扎实的专业技术。漫龙动漫学院自主研发教材此举,正是肩负着一种对行业发展积极负责的态度,服务于在校学员,服务于动漫游戏企业。漫龙动漫学院M5.0版教材的投入使用,将改变本土人才培养缺乏专业教材的困境,弥补本土动漫教育行业自主研发动漫培训教材的空白,促进中山动漫游戏产业产、学、研一体化的发展模式。

相信在大家的共同努力下,漫龙动漫学院将为中山及珠三角地区动漫游艺企业提供更多、更优秀的专业人才,为中国民族动漫游戏产业的发展做出更大的贡献。