《龙城领主》的游戏模式仍旧以策略模式为核心。游戏里,所有的玩家城市都随机分布在一张共用的大地图上,即使玩家下线,所控制的城市也不会消失。玩家就像在经营一座真正的城市那样,壮大自己的力量,和周围的玩家发生战争,努力扩大自己的地盘。这样的模式对于熟悉策略型网页游戏的玩家们一定不陌生。但《龙城领主》并没有照搬同类游戏。在城市建设和战斗单位等系统的设计上,《龙城领主》增加了很多特色内容。《玛雅的逆袭》中的四个种族在特性、战斗单位的设计上都有各有特色。选择不同的种族,要求玩家配合使用不同的战术技巧。在战斗单位的设计上,每个种族的单位还分成了进攻型、防守型和辅助型等多个类别,各有所长。如何利用有限的资源生产出满足战略需要的部队,成了玩《龙城领主》的重要技巧。诸如此类的设计,让《龙城领主—玛雅的逆袭》在策略的实现上,与同类网页游戏有很大区别。
在新版本《玛雅的逆袭》里,游戏包含了大量数据不同的兵种,众多可以研发的法术。千差万别的英雄和种类繁多的装备。再加上不同种族之间的巨大差别,让每一个玩家培养的城市,都能具备自己的特色。每一场战争的局面,都会各不相同。既可以用微弱的军队骚扰敌人吸引敌人的主力。也可以在频繁的骚扰中插入一支实力雄厚的军队,打敌人一个措手不及。《龙城领主—玛雅的逆袭》可以让玩家尽情发挥自己的聪明才智,让玩家体验到多人策略游戏的乐趣。
《龙城领主》虽然以策略模式为主体,但是对于英雄养成模式也同样很重视。《龙城领主》允许玩家同时招募多名英雄,可招募的数量随相应魔法的等级提高而增加。每一名英雄都有自己独立的属性、技能和装备。玩家可以像玩角色扮演游戏那样,让英雄完成任务,获得经验和装备。升级以后的英雄可以让玩家手动添加属性,培养出个性化的英雄。英雄能力的提高,可以相应提高部队的战斗能力,所以英雄的培养是和游戏的策略部分紧密结合在一起的。要求玩家在培养角色的时候,还要考虑到大局的战争策略。这比单纯的角色扮演游戏,多了更多的变数。
《龙城领主》新版本《玛雅的逆袭》的装备系统从传统网络游戏中吸取了大量的经验。在《玛雅的逆袭》中,玩家不用的装备可以分解成材料,材料本身还能进一步合成升级。而这些材料,可以用来合成为新装备,或者强化已有的装备。装备系统让玩家能够更自由的控制手中的装备种类,让过时的装备也可以发挥价值,让玩家喜欢的装备能够进一步强化升级。大大满足了那些喜欢收集装备的玩家。这样的模式一般只出现在传统的网络游戏里。《龙城领主—玛雅的逆袭》把这一模式引入到网页游戏中,把网页游戏的角色扮演系统的可玩性提升到了新的等级。除了做任务以外,装备系统给喜欢玩角色扮演游戏的玩家提供了新的乐趣。