韩国游戏市场上将有一阵中国气息的黄色飓风席卷而来。在过去几年中,本地游戏以在中国市场上检验的实绩为武器悄然的打开了的集中地--韩国游戏市场的大门。预计今年即将登陆韩国的国产游戏大概有5~6款。
首先是韩国Eya运营的MMORPG网游《武林外传》,于上个月作为国产游戏打开了市场大门。凭借着优质的游戏画面和容易登陆的页面,对于玩惯了武侠网游的玩家,想必会轻松的融入熟悉已久的门派战等游戏内容和系统,进而受到好评。
武林外传
接着是CJ Internet于去年9月和今年1月分别与格美时空开发的《Field of Honor》和完美时空的《诛仙OL》签订了韩国运营协议,并计划将于今年下半年正式韩国运营。据悉,目前CJ正与像素软件的《寻仙OL》进一步商讨中。
另外,韩国KTH运营的《赤壁OL》、Hi-win计划运营的《口袋西游》也是国产MMORPG知名网游。最近在韩国游戏市场上表现活跃的Liveplex公司也准备要获得中国游戏《天尊OL》的韩国和菲律宾的代理权。
诛仙OL
▲刮来猛烈的黄色飓风的理由
中国网游的跃进,最大的理由就是游戏内容的质量大幅度提升。中国游戏运营商的作品达到了让韩国厂商们都不可轻视的程度,在游戏属性方面也众口纷说看到了提高的面貌。以前的中国网游虽然由“量产型”和“低档产品”走上致富,但现在却完全改变。
实际上,CJ Internet运营的《Field of Honor》这样的第一人称射击类游戏和实时战略风格的《星际》都是聚集在一种游戏中以独特的操作方式受到瞩目的游戏。以RTS方式移动大规模的兵力和FPS组织方式的操作等新概念方式都是在韩国内看不到的东西。像《赤壁OL》为了提高动作快感,增加了守卫技能,并导入了能够直接测量方向和距离作以攻击的战斗系统,受到大家的关注。
通过在中国的运营,将玩家们的反映和消费体现在游戏的更新上也是强而有力的武器,还有百万名的在线人数不仅肯定了游戏运营的安全性,而且比起对韩国游戏开发商的投资更物美价廉的价格竞争力也是不可避免的。这也是完美时空等检验过的厂商的作品为什么能够映入韩国运营商的眼帘的理由。
KTH相关者称,“中国厂商已经脱离了模仿韩国游戏的水准,开始创造出新的游戏内容了。对于这样的尝试,反而海外的国家要比韩国早先看到肯定性的反应。”
▲筹备支持韩国游戏产业的对策
在韩国游戏业界,聚焦中国游戏的视线也将从符合一个阶段下的视角中转向另一个明了的警戒之心。和玩家不同,那些游戏公司的CEO们的警戒标准在不知不觉中也在提高。
CJ Internet负责人表示,“虽然中国游戏具有大量生产体系,但除了游戏画面外的服务器客户端等技术层面上也绝对不差于韩国游戏。特别是他们将游戏的生命周期预计在2~3年,所以才做不出游戏大作。但只要是下定恒心,相信也能做出像《永恒之塔》这样的网游大作。”
最近CCR的负责人表示,为了培养能在中国和东亚地区运营的韩国游戏的支出费用和对于韩国游戏的支援政策等也向韩国政府提出了要求。