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《FIFA Online2》迎公测 最终压力测试明日启动

来源:本站   作者: 时间:2009-03-30

  《EA SPORTS FIFA Online2》全面公测将于4月22日启动,为了在公测期间为大家提供更为优质的游戏品质,第九城市运营团队将于3月31日(明天)开启迎公测最终压力测试,参与本次压力测试的玩家可抢先体验到部分公测版本的游戏内容。我们热切期望在本次压力内测的过程中,广大热爱《EA SPORTS FIFAOnline2》的玩家能够通过官方论坛,客服电话,官方网站的BUG提交通道等多个渠道将游戏里所存在的问题尽快的反馈给我们,使我们能够及时的进行修复并且在公测开启后使大家得到更佳的游戏体验。

  压力测试开始时间:2009年3月31日(明天)11:00

  压力测试结束时间:2009年4月6日23:00

  压力测试期间服务器24小时开放

  压力测试激活码领取时间:4月2日14:00

  备注:

  之前的内测账号可以直接登陆压力测试,并可以通过补丁直接升级为压力测试客户端

  压力测试客户端以及补丁将于今日放出

  压力测试客户端无法升级为公测版客户端,4月10日将会提供玩家正式版公测客户端

  此次压力测试结束后,所有游戏数据将全部清空。

  压力测试版本新增游戏内容(更新内容达200M):

  1.同步更新国际足联最新转会球员资料

  2.简单易懂的全新教学系统

  3.游戏内直接实现键位指导提示(F1/F2)

  4.全新FIFAGirl新手帮助

  5.中国本地化世界巡回赛机制

  6.全新的拍卖行搜索功能

  7.超方便的比赛快捷语功能

  8.全新时尚背景音乐

  9.全新球员卡强化效果

  10.充满乐趣的幸运卡拼图功能

  11.人性化的游戏界面调整

  12.增加全国玩家地域地区功能

  13.其他游戏功能调整