自从《完美世界国际版》的最新资料片“精灵战歌”正式推出,“元素精灵”以其炫目的身姿,走入了玩家们的视线,“精灵”便成为了玩家们共同关注的字眼。“元素精灵”具有那么多种技能,而玩家又分为那么多种职业,到底每种职业该如何搭配精灵的技能,才能让精灵凸显最佳的战斗效果呢?
玩家们带着这个疑问,走进了《完美世界国际版》,亲自带着自己的精灵一边战斗,一边深入的探索着。同时,关于“元素精灵”各种玩法的讨论,也随之展开……《完美世界国际版》“甲方乙方 辩论互动”活动,就为玩家们提供了这样一个发表见解的平台。
活动开放后,玩家们你一言,我一语,纷纷发表着自己对精灵玩法的不同见解。有的玩家支持“极限加点”法,有的玩家则认为平均分配更为合理……无论大家争论的结果是什么,玩家们的最终目标都是希望自己的精灵变得更强,在战斗中发挥出意想不到的效果。
玩家说法:“加力量没用,本来精灵造成的伤害就少;加敏捷,给别人给自己加状态增加持续时间,有用;加体质,没话说,好点的技能要的能量都多,能量少就相当于技能间隔时间长;加灵力,也没话说,回复能量速度快,变相减少技能间隔时间,同时自己看上的技能多,想要都学,不加灵力不行啊。总的来说,还是极限加点好些,多加体质灵力,次加敏捷,加力量用处实在不大。最后,个人认为,加点多加灵力和体质,有多的点就加敏捷!”
玩家观点概括:这位玩家认为“极限加点”法比较有利于精灵的发展。
玩家说法:“我感觉应该以加灵力为主线,多学技能;其次加体制,以方便使用连续技能,大概够2到3个技能就可以了;在前面2个加好的前提下,加敏捷,增加控制时间和效果。我不怎么赞成加力量。大家想增加技能的控制时间,就得增加敏捷;想使用很强的技能,就得增加体力;想快速使用精灵技能并且多学习几个精灵技能,就得增加灵力。无论哪个都很重要。”
玩家观点概括:这位玩家则认为,精灵的每一项技能都是非常重要的,应当平均的进行分配。
玩家们还在活动中争论不休。活动的气氛也跟着玩家们积极踊跃的加入不断升温。玩家们各自发表着自己的独到见解,还引来了许多前来捧场的朋友们。关于精灵的玩法,你是否也有话要说?那还等什么,赶快加入到活动讨论当中来吧!
“甲方乙方 辩论互动”第一期目前已经接近尾声,第二期的辩论活动也将随之展开。在下期的辩论中,我们将和玩家们一同围绕适合六个职业的精灵技能进行讨论。对这个话题有兴趣的玩家,记得要在游戏中多多留意哦!好了,赶快到活动中去看看吧!
辩论第一期火热进行中,我也要参加:http://event50.wanmei.com/w2i/200903/competition/index.htm
本文图片引自玩家“风哒妖儿”精美贴图。
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