曾有人说“忘记历史就意味着背叛”——那么,我们该记住怎样的历史?是侵略者的凶残,遇难同胞的悲惨,还是为复仇而铭记的国耻?
可以宽恕,但不能遗忘(曼德拉语)——那么,我们又如何选择宽恕?法国哲学家Janke lévitch说“宽恕在死亡集中营里已经死亡”,宽恕是否在南京这座生死之城中已经死?
4月22日,陆川四年磨一剑,几经波折的《抗战(客户端)》就要登陆大银幕了,它将复原出70年前阴郁冰冷冬天里的死城南京,带着每一位观众重返那一段历史的体内,走进那一座血肉筑成的生死之城。
其实70年前的那一幕幕,很多人都不愿也不想提起,那是一个悲惨的时刻,人间的地狱。如果说电影《南京南京》让人们在影像中深刻重温南京大屠杀的残酷和悲惨,那么在科技发达的今天,还有一种让人们穿越历史,亲身参与其中的方式来深刻牢记与感受那一切——这,就是国内第一款以八年战争为历史背景的军事网游《抗战》,它真实的再现了那场艰苦卓绝的斗争,从芦沟桥事变开始的各战场的会战、政治事件,直至抗战胜利,多个抗日重大事件贯穿其中。
《抗战》——背后是南京,我们不能再后退
网游《抗战》锁定特殊时期,传民族文化寓教于乐。它完全尊重历史,90多个抗战大事件贯穿游戏其中,可以体验血战台儿庄,体验淞沪会战,进行千人大演习,反扫荡等,结合历史上真实的战斗战役让每一位玩家都可以亲身经历战争的洗礼,最终对我国的抗战历史有一个更为清晰地认识。
在电影《南京南京》上映之际,《抗战》也是在大张其鼓行动,将在游戏中推出“抗卫南京”大型保卫战,再现屠杀的白色恐怖,全面上演“保卫南京城,疏散群众”的紧张时刻!
试想一下,为了占领交通要道,屠杀成性的鬼子们派出忍者、精英鬼子、别动队等大批的人马攻击南京城的八座城门,这又将会上演神秘悲壮的战局呢?
忆国破家亡时刻,我们在努力;思屠杀之沉痛,《抗战》在行动!“保卫南京”,我们一起期待,等着你的参与!
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