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横版游戏 ——2009年时尚网游的风向标

  

4月22日,艾瑞咨询今日发布网游业一季度核心数据。数据显示,09年Q1中国网络游戏市场规模达61.6亿元,同比增长32.5%,环比增长7.7%,成为国内互联网唯一飘红的细分行业。

做为互联网的长虹行业,网络游戏一直以来都不断给人惊喜,在这个行业里,“奇迹”一直在发生,并且造就了许多风云企业。例如“魔力宝贝”引领了回合制网游风;“MU”带动了2D网游的市场;“热血传奇”开辟了道具收费的模式;“劲舞团”让所有公司看到休闲游戏的光明前景;“魔兽世界”开创了3D网游的流行趋势,还有08年的WEBGAME,游戏行业不断地推陈出新,保持着盎然的生命力。

随着近1年来横版游戏的不断增多,越来越多的游戏厂商开始投入对横版游戏的研发,各类横版游戏开始频繁地出现在广大用户的视线中。其中一些游戏更是挤身网游业最受欢迎的游戏之列,例如进期推出的地下城与勇士、梦幻龙族之等等。由此,我们有理由相信,横版游戏已经成为独立于传统mmorpg之外的新兴网游类型,并已经积累了一批成熟的玩家,横版网络游戏必将成为09年的流行趋势。

随着流行趋势的改变,很多玩家选择了横版游戏,近期内还有很多优秀的横版游戏陆续上市,有消息称,暴雨娱乐在今年继推出以SPRPG为题材的《盛世OL》后,也会推出一款横版游戏。看来,2009年注定是刮起横版风的一年。横版游戏是否能够在网游市场上占有一席之地?还有待玩家去验证。


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