网页游戏即将面临发展困境。自07年08年以来国内网页游戏的飞速发展让页面迅速占领网络游戏市场,把办公室人群充分利用起来为国内网络游戏发展做出了杰出的贡献。但是由于网页游戏门槛低,开发周期短,开发成本低等等的特点,使得很多游戏公司涌入网页游戏领域,08年每个月几乎都有十几款的网页游戏涌入市场,恶性的竞争给网页游戏产业的发展埋下了深深的隐患!
目前的网页游戏中,数量最多,也最为混乱的当数战争策略类的网页游戏。因为战争策略模式开发时间比较早,技术要求很低,也有着其他类型的游戏无法比拟的休闲性,这使得很多的厂商将目光看向了战争策略类的网页游戏。
众多厂商的加入,极大的活跃了战争策略类网页游戏的市场,在很短的时间内,使得产品的数量极大的丰富起来,各种题材的游戏层出不穷,很有一种百花争鸣的架势。不过,战争策略类的网页游戏发展到今天,却已经到了一个非常关键的瓶颈期,市面上的战争策略游戏相互之间的模仿和抄袭非常严重,虽然每个月都有新的战争策略网页游戏出现,可是这些游戏中,大部分却还是新瓶装老酒,换汤不换药。
现如今的战争策略类网页游戏中,自《纵横天下》以及《热血三国》之后,又出现了许多的三国类游戏,这些三国类游戏跟风情况严重,很多玩家进游戏之后,根本难以区分此三国和彼三国之间差异,游戏雷同状况非常严重。
想要在如今混乱的市场中战局有利的地形,这就要求游戏厂商必须要改革,要创新!同样的三国类型游戏,《巾帼天下》就属于很有新意的一款游戏。
除了在同种类型中进行游戏方式以及游戏内容的创新之外,开发新的游戏题材也是策略类网页游戏创新的一个重要方向。《封神无敌》就属于这类厂商的代表,开创性的将“封神”这一题材应用到了战争策略类网页游戏之中。
原创题材的战争策略类游戏可以说是目前市场上的一个盲点,死死的盯着“三国”“西游”之类的题材是走不通的。四川欢腾网络的《文明WEB》属于原创类型的一个代表,独特的题材背景以及设计思路,都体现出了游戏的创新。
和历史或者神话题材比较起来,原创的题材更能让玩家感觉到新意,原创的独有题材不像“三国”“西游”或者“封神”之类,人物和剧情众所周知,游戏厂商一拥而上,而造成市场的雷同和混乱。
还是用《文明WEB》作比较,一个架空的蛮荒大陆,流浪落难的外来者,不同方式的文明发展,很简单的创意,但是给人的感觉却非常新鲜,摒弃了市面上的抄袭和雷同,真正的用创新和创意来吸引玩家。
《文明》官方网站