五大职业玩法不同
结合当今玩家对游戏内容的挑剔成度,古老的战法牧三职业已经无法满足玩家对游戏的需求。《边缘》中提供了五种职业供玩家选择。
瞬间爆发型的狂斗士,此职业特性攻击偏高,生命值与防御偏低,可以通过技能瞬间爆发出强大的攻击力;
持续消耗型的守卫者,此职业特性生命值与防御偏高,配合技能可以长时间抵御高强度的攻击;
点对点远程输出型的元素制裁者,此职业特性注重对个性目标的高强度攻击,自身生命值和防御偏低,配合强大的单体技能,可以瞬间给对手造成巨大的伤害;
点对面远程输出型的风暴术士,此职业特性注重范围攻击,自身生命值与防御高于元素制裁者,配合范围攻击技能,可在短时间内消灭群体敌人;
辅助型的祭祀,此职业特性为攻击极低,生命值与防御适中,技能方面以辅助性为主,后期在群体PVP活动或PVE活动中,起到不可磨灭的作用。
上百种任务多重游戏感受
《边缘》将任务系统分为引导任务、挑战任务、悬赏任务、活动任务以及公会及据点任务。
引导任务帮助玩家尽快熟悉游戏,获得新手生存道具,指引玩家进入相应的练级区;挑战任务针对喜欢探索与挑战的玩家而设计,其中加入大量的系统脚本元素,以多样化的任务形式和高强度的BOSS战,带给玩家PVE的完美体验;悬赏任务针对长时间在线的玩家而设计,免费玩家还可从该系列任务中获得独占性的装备外型;活动任务及公会及据点任务强调群体玩家的互动。
自动辅助功能解放你的双手《边缘》结合当今国内玩家在游戏时的特殊需求,在游戏中内置了功能强大的自动辅助系统,使玩家不必长时间操控游戏,而造成疲劳感。
在游戏中打开自动战斗设置面板,可以对战斗、移动、补自、拾取等进行设置,自动导航面板可以帮助玩家轻松找到相应的NPC。
成就展示尽显威风
《边缘》特别推出服务器成就展示功能,玩家参与线上活动并达成活动要求后,便由专门的NPC对玩家ID进行记录,永久性的显示在服务器中。另外游戏的称号系统与坐骑系统也将为玩家带来炫耀性的满足感。
公会据点系统让凝聚产生价值