数年前,机甲世纪的出现对于中国网络游戏界而言,不仅填补了中国机甲战争类网游的空白,还向世界发出了这样的宣言——除了美国和日本外,中国也有了自己的机甲文化!数年过后,为了与时代接轨,蜗牛融合了机甲世纪Ⅰ和Ⅱ的特点,创造了全新的《机甲世纪革新版》,那这究竟是怎么回事呢?让我们一起来看一下!
机甲世纪是一款中国网游企业不多见的创新之作,新颖的游戏题材保证了无论是否喜欢这类型游戏的玩家都能够在此感受到极强的新鲜感,因此在当时的游戏市场可以说是一时之选;而机甲世纪Ⅱ则是一款想要在颠峰之作上开拓更宽天地的创新之作,该作中的机师与机甲同屏系统和全面的机体组装等系统亦给人留下了非常深的印象!
现在,随着时光的流逝,陪伴机甲多年的玩家也已逐渐成家立业,但是人已老,机甲却为老,因为机甲依然在创新,机甲依然有着强大的生命力,这不仅是为了延续蜗牛的机甲情节,更是为了延续中华的机甲文化!
那么全新的《机甲世纪革新版》比之前作究竟有了什么变化呢?这里到底有什么创新点呢?相信很多机甲的老玩家对这个问题会非常感兴趣,那么下面就让我们从机甲的功能划分上来做一下对比吧!
在机甲世纪的历史中,各机甲的功能划分是随着科技的发展而越分越细的。在一代中,机甲的分类是按照玩家对武器的选择,然后将机体自由选择部件(有CI限制)组装完成,因此初期的机甲完全是由其使用功能而分配其作战任务的。
这一点在机甲的时代发展过程中得到了职业化,因为在二代中,机甲已经被分为泛用型、近战型和远战型这三个初步进行职业划分的机种,也因此每个机师在选择机甲的过程中就已经开始有效的将合适的人选分配到其最合适的机甲上去,因此这从侧面反映出机甲的战争越来越职业化。
到了革新版中,机甲的职业化趋势越来越明显。各种族对于自己的特殊能力也已经了如指掌,因此将自己的特长融入了本族的机甲中去,这也就造成了革新版中出现了六种全新的机甲——适合暗杀的生化突击型、适合战场急救来保证全军续战能力的医疗防护型、综合性能极强的重装冲锋型、抗击打能力极强的强殖装甲型、强调电子战的电子对抗型、擅长远程狙杀的幽灵狙击型!
除此之外,《机甲世纪革新版》还在阵营、收费模式、打孔和镶嵌等方面都有着极大的革新,而所有的宗旨就是普及中华机甲文化,让中国人成为第一个玩到这款经典的机甲战争类游戏的民族!
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