动态粒子渲染技术是追求真实感的必备武器。我们终于可以不用看有棱有角的火苗了,因为该技术将完全展现类似爆炸、雪花、火焰、极光、雾气等抽象视觉,从而让《成吉思汗》为你呈现极具真实感的场景画面。甚至火枪手职业技能爆破、散弹时扬起的尘烟,都能够完美演绎。
名词解释:粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的game physics。通常每个真实的例子用经过纹理映射的四边形sprite进行渲染,也就是说四边形总是面向观察者。
关键词2:骨骼动态捕捉系统
从骨骼记录真人动态,《成吉思汗》展现人类最自然的形态
《成吉思汗》京城夜店中的妖娆舞娘
2008年10月12日,德国Simi公司决定将王牌产品Simi Motion 3D“三维运动图像解析系统”引入正在研发中的《成吉思汗》。骨骼动态捕捉系统结束了制作游戏时仅凭模特姿态对照的历史,由真人穿戴感应器,直接采集真人骨骼动态,并由此为采集出来的骨骼附上虚拟人物的华美“外观”。自此,《成吉思汗》中人物的一举一动,都和真人无异。
名词解释:骨骼动态捕捉系统通过“高速捕捉”、“标记点自动跟踪识别”、“通道过滤”等技术,广泛应用于动画制作、体育运动、人机工程等领域的2D和3D运动数据的采集和分析。